#N canvas 173 114 659 491 10; #X floatatom 228 81 5 0 0 0 - - -; #X obj 228 295 dac~; #X obj 228 272 *~ 0; #X obj 270 270 hsl 128 15 0 1 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144 -1 -1 6600 1; #X obj 445 141 table \$0-x 6400; #X floatatom 348 71 5 0 0 1 blocks - -; #X obj 368 139 timer; #X obj 368 120 t b b; #X obj 368 163 change; #X floatatom 368 186 5 0 0 0 - - -; #N canvas 0 0 453 361 blockmetro 0; #X obj 151 93 bang~; #X obj 151 139 f; #X obj 185 139 + 1; #X obj 151 167 mod 1; #X obj 263 88 inlet; #X obj 263 113 max 1; #X obj 151 259 outlet; #X obj 151 193 select 0; #X connect 0 0 1 0; #X connect 1 0 3 0; #X connect 2 0 1 1; #X connect 3 0 2 0; #X connect 3 0 7 0; #X connect 4 0 5 0; #X connect 5 0 3 1; #X connect 7 0 6 0; #X restore 348 92 pd blockmetro; #X obj 228 101 osc~ 200; #N canvas 0 0 450 300 write 0; #X obj 122 65 inlet~; #X obj 256 63 inlet; #X obj 123 230 outlet~; #X obj 123 140 tabwrite~ \$0-x; #X connect 0 0 3 0; #X connect 1 0 3 0; #X restore 228 125 pd write; #N canvas 0 0 450 300 read 0; #X obj 122 65 inlet~; #X obj 256 63 inlet; #X obj 123 230 outlet~; #X obj 122 110 tabplay~ \$0-x; #X obj 210 159 timer; #X floatatom 210 183 8 0 0 0 - - -; #X obj 210 140 t b b; #X connect 1 0 3 0; #X connect 3 0 2 0; #X connect 3 1 6 0; #X connect 4 0 5 0; #X connect 6 0 4 0; #X connect 6 1 4 1; #X restore 229 167 pd read; #X text 437 119 buffer of 100 blocks of size 64 each; #X text 30 114 DSP order forcing; #X text 17 139 See G04.execution.order.pd; #X connect 0 0 11 0; #X connect 2 0 1 0; #X connect 2 0 1 1; #X connect 3 0 2 1; #X connect 5 0 10 0; #X connect 6 0 8 0; #X connect 7 0 6 0; #X connect 7 1 6 1; #X connect 8 0 9 0; #X connect 10 0 7 0; #X connect 10 0 12 1; #X connect 10 0 13 1; #X connect 11 0 12 0; #X connect 12 0 13 0; #X connect 13 0 2 0;