#N struct \$0-slider float x float y float color float cline float h float tag; #N canvas 191 400 479 333 10; #N canvas 415 406 450 300 \$0-slider 0; #X text 39 70 color: color of polygon; #X text 39 90 h: height of polygon; #X obj 47 172 filledpolygon color cline 5 0 0 10 0 10 h 0 h; #X obj 39 31 struct \$0-slider float x float y float color float cline float h float tag; #X restore 304 4 pd \$0-slider; #N canvas 104 334 305 232 \$0-showme 0; #X scalar \$0-slider 85 10 85 0 50 4 \;; #X scalar \$0-slider 65 10 65 0 154.564 3 \;; #X scalar \$0-slider 45 10 45 0 50 2 \;; #X scalar \$0-slider 25 10 25 0 50 1 \;; #X scalar \$0-slider 5 10 5 0 50 0 \;; #X coords 0 240 300 1 300 240 1; #X restore 22 48 pd \$0-showme; #X floatatom 388 104 5 0 15 2 how-many? - #0-howmany; #X obj 390 61 bng 15 250 50 0 \$0-clear empty clear 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 390 141 bng 15 250 50 0 \$0-do-create empty create 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #N canvas 318 188 886 578 mechanics 0; #X msg 462 91 \; \$1 clear; #X obj 462 65 symbol; #X obj 462 38 r \$0-clear; #X text 462 12 clear show-canvas:; #X obj 540 39 r \$0-show-cnv; #X obj 369 420 pointer; #X text 431 367 go to (and output) "head" of the list; #X obj 391 252 makefilename pd-%d-showme; #X msg 369 396 traverse \$1 \, bang; #X obj 392 233 float \$0; #X obj 392 206 loadbang; #X obj 179 216 f; #X obj 180 249 until; #X obj 220 140 t b b b b; #X obj 219 295 + 20; #X obj 391 276 s \$0-show-cnv; #X obj 406 344 r \$0-show-cnv; #X obj 291 227 s \$0-clear; #X obj 118 149 r \$0-howmany; #X obj 221 115 r \$0-do-create; #X obj 369 367 symbol; #X msg 316 359 bang; #X obj 131 429 print; #X msg 333 446 50; #X obj 507 453 print pointer; #X msg 299 449 0; #X obj 186 379 t f f b b b; #X msg 211 444 10; #X msg 239 268 5; #X obj 180 295 i 5; #X obj 179 478 append \$0-slider x y color cline h tag; #X obj 291 393 int 0; #X obj 339 392 + 1; #X msg 266 329 0; #X msg 355 170 bang; #X connect 1 0 0 0; #X connect 2 0 1 0; #X connect 4 0 1 1; #X connect 5 0 30 6; #X connect 7 0 15 0; #X connect 8 0 5 0; #X connect 9 0 7 0; #X connect 10 0 9 0; #X connect 11 0 12 0; #X connect 12 0 29 0; #X connect 13 0 11 0; #X connect 13 1 28 0; #X connect 13 1 33 0; #X connect 13 2 17 0; #X connect 13 3 9 0; #X connect 14 0 29 1; #X connect 16 0 20 1; #X connect 18 0 11 1; #X connect 19 0 13 0; #X connect 20 0 8 0; #X connect 21 0 20 0; #X connect 23 0 30 4; #X connect 25 0 30 3; #X connect 26 0 30 0; #X connect 26 1 27 0; #X connect 26 1 30 2; #X connect 26 2 25 0; #X connect 26 3 23 0; #X connect 26 3 31 0; #X connect 26 4 21 0; #X connect 27 0 30 1; #X connect 28 0 29 1; #X connect 29 0 14 0; #X connect 29 0 26 0; #X connect 31 0 32 0; #X connect 31 0 30 5; #X connect 32 0 31 1; #X connect 33 0 31 1; #X connect 34 0 9 0; #X restore 200 3 pd mechanics; #N canvas 683 487 561 384 getter 0; #X obj 93 262 outlet; #X obj 73 133 pointer; #X msg 85 101 next; #X text 133 131 <- object that outputs pointers to scalars; #X text 189 159 <- this gets a bang when we reach the end; #X text 269 183 <- this takes incoming pointers; #X text 272 197 and outputs the values of x \, y \, z \, and q.; #X text 230 75 <- go to head of list (click first); #X text 126 103 <- output next item (click 4 times); #X obj 122 32 r \$0-show-cnv; #X msg 73 76 traverse \$1; #X obj 73 185 get \$0-slider tag h; #X obj 93 236 pack 0 0; #X obj 73 51 symbol; #X obj 53 12 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 28 76 until; #X obj 52 32 t b b; #X obj 117 160 print EOF; #X obj 79 12 inlet; #X connect 1 0 11 0; #X connect 1 1 15 1; #X connect 2 0 1 0; #X connect 9 0 13 1; #X connect 10 0 1 0; #X connect 11 0 12 0; #X connect 11 1 12 1; #X connect 12 0 0 0; #X connect 13 0 10 0; #X connect 14 0 16 0; #X connect 15 0 2 0; #X connect 16 0 15 0; #X connect 16 1 13 0; #X connect 18 0 16 0; #X restore 354 249 pd getter; #X obj 354 280 outlet; #X obj 412 282 print out; #X obj 388 177 bng 15 250 50 0 empty \$0-get get 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 388 210 tgl 15 0 empty empty auto-get 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1; #X obj 385 228 metro 50; #X connect 6 0 7 0; #X connect 9 0 6 0; #X connect 10 0 11 0; #X connect 11 0 6 0; #X coords 0 270 450 0 450 270 1;