#N canvas 309 24 864 609 10; #X text 337 37 Simplified Box-Muller method as described on: http://www.dspguru.com/dsp/howtos/how-to-generate-white-gaussian-noise ; #X text 53 143 V1; #X text 211 143 V2; #X text 136 212 S; #X text 84 482 X; #X obj 320 176 inlet; #X text 325 152 variance; #X obj 108 384 sqrt; #X obj 266 178 inlet; #X text 270 153 mean; #X obj 318 210 loadbang; #X obj 318 263 select 0; #X msg 318 291 1; #X obj 318 239 f \$2; #X obj 82 144 t f f f; #X obj 146 144 t f f; #X obj 135 178 *; #X obj 101 178 *; #X obj 101 210 +; #X obj 102 237 log; #X obj 102 264 /; #X obj 102 291 * -2; #X obj 102 318 sqrt; #X obj 83 354 *; #X obj 83 409 * 1; #X obj 83 433 + \$1; #X obj 83 458 outlet; #X obj 82 77 t b b; #X obj 82 48 route bang seed1 seed2; #X msg 134 74 seed \$1; #X msg 205 76 seed \$1; #X obj 82 18 inlet; #N canvas 0 0 645 530 frand 0; #X obj 119 183 outlet; #X obj 119 41 inlet; #X obj 119 105 random 1e+06; #X obj 119 151 / 1e+06; #X obj 119 128 - 500000; #X connect 1 0 2 0; #X connect 2 0 4 0; #X connect 3 0 0 0; #X connect 4 0 3 0; #X restore 146 111 pd frand; #N canvas 0 0 645 530 frand 0; #X obj 119 183 outlet; #X obj 119 41 inlet; #X obj 119 105 random 1e+06; #X obj 119 151 / 1e+06; #X obj 119 128 - 500000; #X connect 1 0 2 0; #X connect 2 0 4 0; #X connect 3 0 0 0; #X connect 4 0 3 0; #X restore 82 112 pd frand; #X connect 5 0 7 0; #X connect 7 0 24 1; #X connect 8 0 25 1; #X connect 10 0 13 0; #X connect 11 0 12 0; #X connect 11 1 7 0; #X connect 12 0 7 0; #X connect 13 0 11 0; #X connect 14 0 23 0; #X connect 14 1 17 0; #X connect 14 2 17 1; #X connect 15 0 16 0; #X connect 15 1 16 1; #X connect 16 0 18 1; #X connect 17 0 18 0; #X connect 18 0 19 0; #X connect 18 0 20 1; #X connect 19 0 20 0; #X connect 20 0 21 0; #X connect 21 0 22 0; #X connect 22 0 23 1; #X connect 23 0 24 0; #X connect 24 0 25 0; #X connect 25 0 26 0; #X connect 27 0 33 0; #X connect 27 1 32 0; #X connect 28 0 27 0; #X connect 28 1 29 0; #X connect 28 2 30 0; #X connect 29 0 33 0; #X connect 30 0 32 0; #X connect 31 0 28 0; #X connect 32 0 15 0; #X connect 33 0 14 0;