#N canvas 591 50 601 691 10; #X obj 36 82 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1 1 ; #X obj 36 102 gemhead 10; #X obj 279 82 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1 1; #X obj 279 102 gemhead 12; #X obj 279 174 pix_texture; #X obj 428 219 gemwin; #X msg 448 197 destroy \, 0; #X obj 429 138 sel 1 0; #X obj 429 104 tgl 25 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1 1; #X obj 429 29 loadbang; #X obj 429 52 del 100; #X msg 429 76 1; #X obj 36 124 pix_image Gem/examples/10.glsl/img1.jpg; #X obj 36 145 pix_texture; #X obj 138 52 tgl 30 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1 1; #X msg 428 160 reset \, dimen 320 320 \, offset 10 550 \, create \, 1, f 25; #X obj 37 307 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 370 307 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 370 399 pix_texture; #X obj 37 608 pix_texture; #X obj 119 277 tgl 30 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 37 329 gemhead 20; #X obj 370 327 gemhead 22; #X obj 37 442 glsl_vertex; #X obj 37 534 glsl_program; #X obj 126 510 pack 0 0; #X obj 126 466 change; #X obj 112 441 change; #X msg 126 534 link \$1 \$2; #X obj 37 466 glsl_fragment; #X floatatom 126 490 2 0 0 0 ID - -, f 2; #X floatatom 172 442 2 0 0 0 ID - -, f 2; #X msg 47 398 open Gem/examples/10.glsl/texture.vert; #X msg 47 418 open Gem/examples/10.glsl/texture.frag; #X obj 37 349 pix_image Gem/examples/10.glsl/img1.jpg; #X msg 206 473 C -2; #X obj 36 205 square 2; #X obj 36 177 translateXYZ 1.5 0 0; #X obj 279 218 square 1.5; #X obj 279 196 translateXYZ -2.2 0 0; #X obj 47 376 loadbang; #X obj 106 557 t b; #X obj 106 580 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 119 235 loadbang; #X msg 119 256 0; #X obj 138 10 loadbang; #X msg 138 31 1; #X obj 370 443 square 1.5; #X obj 370 421 translateXYZ -2.2 0 0; #X obj 37 653 square 2; #X obj 37 629 translateXYZ 1.5 0 0; #X text 124 606 <--- why is this the texture BEFORE the shading effect ?; #X text 381 350 how would i put the texture AFTER the shader here ? , f 19; #X text 179 56 this works as expected; #X text 161 282 this doesn't; #X connect 0 0 1 0; #X connect 1 0 12 0; #X connect 2 0 3 0; #X connect 3 0 4 0; #X connect 4 0 39 0; #X connect 6 0 5 0; #X connect 7 0 15 0; #X connect 7 1 6 0; #X connect 8 0 7 0; #X connect 9 0 10 0; #X connect 10 0 11 0; #X connect 11 0 8 0; #X connect 12 0 13 0; #X connect 13 0 37 0; #X connect 13 1 4 1; #X connect 14 0 0 0; #X connect 14 0 2 0; #X connect 15 0 5 0; #X connect 16 0 21 0; #X connect 17 0 22 0; #X connect 18 0 48 0; #X connect 19 0 50 0; #X connect 19 1 18 1; #X connect 20 0 16 0; #X connect 20 0 17 0; #X connect 21 0 34 0; #X connect 22 0 18 0; #X connect 23 0 29 0; #X connect 23 1 27 0; #X connect 24 0 19 0; #X connect 24 1 41 0; #X connect 25 0 28 0; #X connect 26 0 30 0; #X connect 27 0 31 0; #X connect 28 0 24 0; #X connect 29 0 24 0; #X connect 29 1 26 0; #X connect 30 0 25 0; #X connect 31 0 25 1; #X connect 32 0 23 0; #X connect 33 0 29 0; #X connect 34 0 23 0; #X connect 35 0 24 0; #X connect 37 0 36 0; #X connect 39 0 38 0; #X connect 40 0 32 0; #X connect 40 0 33 0; #X connect 41 0 35 0; #X connect 41 0 42 0; #X connect 43 0 44 0; #X connect 44 0 20 0; #X connect 45 0 46 0; #X connect 46 0 14 0; #X connect 48 0 47 0; #X connect 50 0 49 0;