#N canvas 239 204 876 432 10; #X obj 530 50 array define zx 4e+006; #X obj 215 252 /; #X msg 207 220 1; #X msg 255 218 4e+006; #X obj 177 356 array set zx; #X obj 275 293 f; #X obj 309 293 + 1; #X msg 291 255 0; #X obj 157 294 f; #X msg 173 256 0; #X obj 191 294 +; #X obj 175 123 until; #X msg 175 100 4e+006; #X obj 172 147 t b b; #X obj 211 68 t b b b b b; #X obj 402 38 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 454 198 soundfiler; #X obj 532 371 array define soundf; #X msg 508 250 read -resize zx.wav soundf; #X msg 464 125 write -wave -skip 500000 -nframes 2e+006 zx.wav zx; #X text 33 17 1) write a 4 million samples array with a ramp up :; #X text 522 28 2) double-clik to see ramp up; #X text 453 100 3) write 2 millon samples wav from 500k to 2M500k; #X text 522 228 4) load zx.wav; #X text 535 343 5) double-clik to see file ramp up; #X connect 1 0 10 1; #X connect 2 0 1 0; #X connect 3 0 1 1; #X connect 5 0 6 0; #X connect 5 0 4 1; #X connect 6 0 5 1; #X connect 7 0 5 1; #X connect 8 0 10 0; #X connect 8 0 4 0; #X connect 9 0 8 1; #X connect 10 0 8 1; #X connect 11 0 13 0; #X connect 12 0 11 0; #X connect 13 0 8 0; #X connect 13 1 5 0; #X connect 14 0 12 0; #X connect 14 1 2 0; #X connect 14 2 3 0; #X connect 14 3 9 0; #X connect 14 4 7 0; #X connect 15 0 14 0; #X connect 18 0 16 0; #X connect 19 0 16 0;