Update of /cvsroot/pure-data/externals/gridflow/pd_examples In directory sc8-pr-cvs1.sourceforge.net:/tmp/cvs-serv21699/pd_examples
Added Files: binary_operations.pd blob.pd cellular_1d.pd color_correction.pd color_detect.pd convolve.pd cross_fade.pd drag_rectangle.pd eclipse.pd epicycloid.pd feedback_fractal.pd fire.pd game_of_life.pd goop.pd hello-world.pd image_stats.pd linear_transform.pd motion_detect.pd nervous_video.pd photo_pianoroll.pd plot.pd polygon.pd ripple.pd sand.pd saturation.pd scratch_video.pd spectrogram.pd threshold.pd transform.pd videodev_effects.pd waves.pd Log Message: adding abstractions and helpfiles
--- NEW FILE: linear_transform.pd --- #N canvas 454 137 685 580 10; #X text 455 -6 click here to go in manual mode; #X floatatom 138 224 5 0 0 0 - - -; #X obj 7 289 # >> 11; #X obj 7 62 #store; #X obj 194 204 hsl 128 15 -4096 4096 0 0 empty empty empty -2 -6 0 8 -260818 -1 -1 0 1; #X obj 545 123 * 3; #X obj 418 376 # sin*; #X obj 194 223 hsl 128 15 -4096 4096 0 0 empty empty empty -2 -6 0 8 -260818 -1 -1 0 1; #X floatatom 138 170 5 0 0 0 - - -; #X msg 448 137 10000; #X obj 7 -26 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 1 1; #X obj 194 166 hsl 128 15 -4096 4096 0 0 empty empty empty -2 -6 0 8 -260818 -1 -1 0 1; #X obj 94 40 loadbang; #X obj 82 266 #redim ( 2 2 ); #X text 191 147 linear transform; #X obj 7 310 # + 128; #X floatatom 138 188 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 138 206 5 0 0 0 - - -; #X obj 194 185 hsl 128 15 -4096 4096 0 0 empty empty empty -2 -6 0 8 -260818 -1 -1 0 1; #X obj 418 175 vsl 15 128 0 35999 0 0 empty empty empty 0 -8 0 8 -260818 -1 -1 12700 1; #X obj 453 174 vsl 15 128 -10000 10000 0 0 empty empty empty 0 -8 0 8 -260818 -1 -1 7400 1; #X obj 427 34 % 36000; #X obj 448 116 loadbang; #X text 360 146 rotozoomer; #X obj 545 143 # sin* 100; #X obj 384 -6 shunt 2; #X msg 132 342 open teapot.png , bang; #X msg 545 215 set $1; #X obj 132 321 loadbang; #X obj 7 363 #store; #X obj 7 384 #out window; #X obj 453 312 t b f; #X obj 439 -5 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 1 1 ; #X obj 81 247 #pack 4; #X obj 7 35 t b b; #X obj 384 33 float; #X obj 427 14 + 100; #X obj 545 164 # inv* 100000; #X obj 545 185 #export; #X obj 63 341 #camera; #X obj 132 363 #in; #X obj 63 321 spigot; #X obj 111 322 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1; #X obj 7 268 #inner; #X obj 81 144 loadbang; #X obj 23 412 fps detailed; #X obj 23 435 print; #X obj 7 8 metro 5; #X obj -18 -85 cnv 15 780 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text 1 -72 Copyright 2002 Mathieu Bouchard; #X text 1 -85 convolve.pd; #X obj -18 -85 cnv 15 780 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text 1 -85 linear_transform.pd; #X obj 94 61 #for (-128 -128) (128 128) (1 1); #X obj 418 355 #outer + (9000 18000 0 9000); #X text 1 -72 Copyright 2001 Mathieu Bouchard; #X obj -18 464 cnv 15 780 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text -10 471 GridFlow 0.8.0; #X text -10 471 GridFlow 0.8.0; #X connect 1 0 33 3; #X connect 2 0 15 0; #X connect 3 0 43 0; #X connect 4 0 17 0; #X connect 5 0 24 0; #X connect 6 0 13 0; #X connect 7 0 1 0; #X connect 8 0 33 0; #X connect 9 0 20 0; #X connect 10 0 47 0; #X connect 11 0 8 0; #X connect 12 0 53 0; #X connect 13 0 43 1; #X connect 15 0 29 0; #X connect 16 0 33 1; #X connect 17 0 33 2; #X connect 18 0 16 0; #X connect 19 0 54 0; #X connect 20 0 31 0; #X connect 21 0 35 1; #X connect 22 0 9 0; #X connect 24 0 37 0; #X connect 25 0 35 0; #X connect 26 0 40 0; #X connect 27 0 20 0; #X connect 28 0 26 0; #X connect 29 0 30 0; #X connect 30 0 45 0; #X connect 31 0 19 0; #X connect 31 1 6 1; #X connect 32 0 25 1; #X connect 33 0 13 0; #X connect 34 0 3 0; #X connect 34 1 25 0; #X connect 34 1 41 0; #X connect 35 0 36 0; #X connect 35 0 19 0; #X connect 35 0 5 0; #X connect 36 0 21 0; #X connect 37 0 38 0; #X connect 38 0 27 0; #X connect 38 0 31 0; #X connect 39 0 29 1; #X connect 40 0 29 1; #X connect 41 0 39 0; #X connect 42 0 41 1; #X connect 43 0 2 0; #X connect 44 0 33 0; #X connect 45 0 46 0; #X connect 47 0 34 0; #X connect 53 0 3 1; #X connect 54 0 6 0;
--- NEW FILE: waves.pd --- #N canvas 366 97 753 590 10; #X obj 265 207 #greyscale_to_rgb; #X obj 251 350 # min 255; #X obj 271 5 loadbang; #X obj 211 25 fork; #X obj 251 389 #out x11; #X obj 313 409 print; #N canvas 23 304 369 368 mouse 0; #X text 109 189 coordinates; #X obj 56 189 outlet; #X obj 57 164 listsublist 0 2; #X obj 8 141 shunt 2; #X text 56 9 #out's outlet 0; #X obj 100 142 outlet; #X obj 41 94 >> 8; #X obj 41 115 != 0; #X obj 16 31 route position; #X text 154 143 is there a click?; #X obj 19 8 inlet; #X obj 16 55 fork; #X obj 41 73 listelement 2; #X connect 2 0 1 0; #X connect 3 1 2 0; #X connect 6 0 7 0; #X connect 7 0 5 0; #X connect 7 0 3 1; #X connect 8 0 11 0; #X connect 10 0 8 0; #X connect 11 0 3 0; #X connect 11 1 12 0; #X connect 12 0 6 0; #X restore 251 428 pd mouse click/drag; #X obj 12 39 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 1 1 ; #N canvas 637 335 419 287 lighting 0; #X obj 56 243 outlet; #X obj 17 9 inlet; #X obj 86 138 #outer & ( -1 0 0 ); #X text 91 100 produce red/cyan from horiz differences; #X text 64 160 produce white/black from vertical differences; #X obj 56 199 #outer & ( -1 -1 0 ); #X obj 56 222 # +; #X obj 108 10 #dim; #X obj 140 10 #export_list; #X obj 56 29 #redim ( ); #X obj 56 9 t a a; #X obj 56 49 t a a; #X msg 141 30 $1 $2; #X obj 86 117 #convolve ( 1 2 # ) , op ignore , fold inv+; #X obj 56 177 #convolve ( 2 1 # ) , op ignore , fold inv+; #X connect 1 0 10 0; #X connect 2 0 6 1; #X connect 5 0 6 0; #X connect 6 0 0 0; #X connect 7 0 8 0; #X connect 8 0 12 0; #X connect 9 0 11 0; #X connect 10 0 9 0; #X connect 10 1 7 0; #X connect 11 0 14 0; #X connect 11 1 13 0; #X connect 12 0 9 1; #X connect 13 0 2 0; #X connect 14 0 5 0; #X restore 216 242 pd lighting; #X obj 251 447 # / 2; #X msg 138 46 $1 $2 1 # 0; #N canvas 137 251 392 303 finger 0; #X obj 149 39 #redim ( 4 2 ); #X obj 71 16 inlet; #X obj 149 20 inlet; #X obj 71 217 outlet; #X obj 149 158 # +; #X obj 177 157 # *; #X msg 177 137 0 0 0 1 1 1 1 0; #X obj 193 79 inlet size; #X text 291 137 square or rect; #X obj 177 112 #finished; #X obj 70 195 #draw_polygon put ( 1000 ); #X connect 0 0 4 0; #X connect 1 0 10 0; #X connect 2 0 0 0; #X connect 4 0 10 2; #X connect 5 0 4 1; #X connect 6 0 5 0; #X connect 7 0 9 0; #X connect 7 0 5 1; #X connect 9 0 6 0; #X connect 10 0 3 0; #X restore 292 519 pd finger; #X obj 245 25 s size; #X obj 251 370 #scale_by 2; #X obj 80 142 #store; #X obj 312 389 fps detailed; #N canvas 53 323 453 223 wave 0; #X obj 26 20 inlet; #X obj 28 182 outlet; #X text 70 137 time differential; #X text 81 50 space differential: (d/dx)^2 + (d/dy)^2; #X text 71 8 Recurrence equation for propagation of oscillations; #X obj 28 137 # -; #X obj 54 102 # >> 4; #X obj 28 158 # *>>8 242; #X text 105 159 amortizing by ~5.5%; #X obj 24 46 t a a; #X obj 54 81 #convolve ( 3 3 # 1 4 1 4 0 4 ) , seed 8; #X connect 0 0 9 0; #X connect 5 0 7 0; #X connect 6 0 5 0; #X connect 7 0 1 0; #X connect 9 0 5 1; #X connect 9 1 10 0; #X connect 10 0 6 0; #X restore 80 203 pd wave equation; #X obj 249 515 t a; #X obj 117 122 t a; #X obj 251 330 # max 0; #X obj 265 188 # >> 1; #X obj 31 63 s metro; #X msg 211 5 240 320; #X text 441 19 Copyright (c) 2003 , 2004 by Mathieu Bouchard; #X text 481 72 (Best complemented with a touchscreen); #X text 441 2 waves.pd; #X obj 376 141 vradio 15 1 0 3 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -258699 -1 2; #X text 395 155 height greys; #X obj 298 103 vradio 15 1 0 2 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -258699 -1 0; #X text 317 102 plain; #X text 318 118 line-art; #X text 315 46 smooth; #X obj 296 46 vradio 15 1 0 2 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -258699 -1 0; #X text 316 60 raw; #X obj 443 379 hradio 18 1 1 4 empty empty _1__2__3__4_ 0 -4 0 8 -262144 -258699 -1 1; #X text 441 354 scale by...; #X obj 443 400 + 1; #X obj 664 129 loadbang; #X obj 557 331 #in; #X obj 584 305 #camera_control; #X obj 558 284 spigot; #X obj 605 285 tgl 15 0 empty empty empty 18 8 0 8 -241291 -1 -62784 1 1; #X obj 558 264 r metro; #N canvas 242 284 365 231 line-art 0; #X obj 32 123 # << 8; #X obj 32 37 inlet; #X obj 32 145 outlet; #X text 146 31 double-thresholding; #X text 146 114 else becomes 0; #X obj 32 82 # min 1; #X obj 32 103 # max -1; #X obj 32 60 # / 3; #X text 146 85 < -3 becomes -256; #X text 146 100 > +3 becomes +256; #X connect 0 0 2 0; #X connect 1 0 7 0; #X connect 5 0 6 0; #X connect 6 0 0 0; #X connect 7 0 5 0; #X restore 283 142 pd line-art; #X text 560 214 Background colour; #X text 625 285 enable video; #X msg 584 325 open r001.jpg , bang; #X text 394 141 four-colour emboss; #X obj 142 402 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 1 1; #X obj 88 377 r metro; #X obj 88 441 @! rand; #X msg 87 421 240 320; #X text 160 399 rain; #X text 558 3 bundled with GridFlow 0.7.7; #X obj 240 100 # >> 2; #X text 378 36 Originally made for Alexandre Castonguay's "DIGITALE" ; #X text 495 53 But suitable for a lot more uses :-); #X msg 599 129 3 # 128; #X obj 557 154 #color; #X obj 239 121 shunt 2; #X obj 239 59 shunt 2; #X obj 403 486 nbx 5 14 -1e+37 1e+37 0 1 empty empty empty 0 -6 0 10 -262131 -1 -1 2 256; #X obj 403 503 nbx 5 14 -1e+37 1e+37 0 1 empty empty empty 0 -6 0 10 -262131 -1 -1 2 256; #X obj 359 519 #pack 2; #X obj 216 291 # +; #X obj 332 302 #store; #X obj 421 236 shunt 2; #X obj 477 232 vradio 15 1 0 2 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -258699 -1 0; #X text 495 230 plain; #X text 495 248 refraction; #X obj 216 263 t a; #N canvas 203 363 443 300 heightmap2indexmap 0; #X obj 48 279 outlet; #X obj 9 8 inlet; #X obj 48 159 # +; #X obj 100 9 #dim; #X obj 132 9 #export_list; #X obj 48 28 #redim ( ); #X obj 48 8 t a a; #X obj 48 48 t a a; #X msg 133 29 $1 $2; #X obj 78 92 #outer & ( -1 0 ); #X obj 48 137 #outer & ( 0 -1 ); #X obj 48 251 # +; #X obj 73 251 #for ( 0 0 ) ( 240 320 ) ( 1 1 ); #X obj 116 229 loadbang; #X obj 84 229 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 48 182 # >> 1; #X obj 48 115 #convolve ( 2 1 # ) , op ignore , fold inv+; #X obj 78 71 #convolve ( 1 2 # ) , op ignore , fold inv+; #X connect 1 0 6 0; #X connect 2 0 15 0; #X connect 3 0 4 0; #X connect 4 0 8 0; #X connect 5 0 7 0; #X connect 6 0 5 0; #X connect 6 1 3 0; #X connect 7 0 16 0; #X connect 7 1 17 0; #X connect 8 0 5 1; #X connect 9 0 2 1; #X connect 10 0 2 0; #X connect 11 0 0 0; #X connect 12 0 11 1; #X connect 13 0 12 0; #X connect 14 0 12 0; #X connect 15 0 11 0; #X connect 16 0 10 0; #X connect 17 0 9 0; #X restore 332 281 pd heightmap2indexmap; #X obj 11 63 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1; #X obj 332 228 spigot; #X text 397 170 no reflection; #X obj 239 167 shunt 3; #X obj 239 145 t a; #X obj 313 188 # put 0; #X obj 255 491 shunt 2; #X obj 325 493 shunt 2; #X obj 87 401 shunt 2; #X obj 31 39 metro 33.3667; #X obj 80 171 shunt 2; #X text 154 173 freeze time; #X obj 137 173 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1; #X obj 131 100 r feedback; #X obj 229 543 s feedback; #X obj 124 264 t a; #X obj 239 80 #convolve ( 2 2 # ) , op ignore; #X obj 571 403 #yuv_to_rgb; #X text 500 501 pas de reflection , + yuv; #X connect 0 0 70 0; #X connect 1 0 13 0; #X connect 2 0 22 0; #X connect 3 0 10 0; #X connect 3 1 12 0; #X connect 4 0 15 0; #X connect 4 0 6 0; #X connect 6 0 9 0; #X connect 6 1 79 0; #X connect 7 0 81 0; #X connect 8 0 70 0; #X connect 9 0 11 1; #X connect 10 0 18 0; #X connect 11 0 17 0; #X connect 13 0 4 0; #X connect 14 0 82 0; #X connect 15 0 5 0; #X connect 16 0 87 0; #X connect 17 0 86 0; #X connect 18 0 14 1; #X connect 18 0 60 0; #X connect 19 0 1 0; #X connect 20 0 0 0; #X connect 22 0 3 0; #X connect 26 0 75 1; #X connect 28 0 59 1; #X connect 32 0 60 1; #X connect 34 0 36 0; #X connect 36 0 9 1; #X connect 36 0 13 1; #X connect 37 0 57 0; #X connect 38 0 89 0; #X connect 39 0 38 0; #X connect 40 0 38 0; #X connect 41 0 40 1; #X connect 42 0 40 0; #X connect 43 0 76 0; #X connect 46 0 38 0; #X connect 48 0 78 1; #X connect 48 0 79 1; #X connect 48 0 80 1; #X connect 49 0 80 0; #X connect 50 0 11 1; #X connect 51 0 50 0; #X connect 54 0 59 0; #X connect 57 0 58 0; #X connect 58 0 66 0; #X connect 59 0 76 0; #X connect 59 1 43 0; #X connect 60 0 88 0; #X connect 60 1 59 0; #X connect 61 0 63 0; #X connect 62 0 63 1; #X connect 63 0 11 2; #X connect 64 0 19 0; #X connect 65 0 64 1; #X connect 66 0 64 1; #X connect 66 1 65 1; #X connect 67 0 66 1; #X connect 67 0 73 1; #X connect 70 0 64 0; #X connect 71 0 65 0; #X connect 72 0 21 0; #X connect 72 0 14 0; #X connect 73 0 71 0; #X connect 75 0 8 0; #X connect 75 1 20 0; #X connect 75 2 77 0; #X connect 76 0 75 0; #X connect 76 0 73 0; #X connect 77 0 0 0; #X connect 78 0 17 0; #X connect 78 1 11 0; #X connect 79 0 78 1; #X connect 80 1 51 0; #X connect 81 0 14 0; #X connect 81 0 21 0; #X connect 82 0 16 0; #X connect 82 1 87 0; #X connect 84 0 82 1; #X connect 85 0 18 0; #X connect 87 0 78 0; #X connect 88 0 54 0; #X connect 89 0 77 1;
--- NEW FILE: photo_pianoroll.pd --- #N canvas 476 141 695 640 10; #X obj 146 24 #in lada.jpg; #X obj 58 479 #out window; #X obj 28 -9 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 0 1; #X obj 58 93 #store; #X obj 164 3 loadbang; #X text 268 -34 How to play a car; #X obj 146 4 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 406 488 dac~; #X obj 333 54 +; #X msg 333 33 1; #X obj 361 54 % 365; #N canvas 0 0 450 300 fft 0; #X obj 23 68 rifft~; #X obj 23 88 outlet~; #X obj 359 16 block~ 1024; #X obj 23 48 tabreceive~ array2; #X connect 0 0 1 0; #X connect 3 0 0 0; #X restore 405 448 pd fft; #X obj 7 41 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 ; #X obj 28 40 t b b; #X msg 284 418 4 2 # 0 0 0 502 1 502 1 0; #X obj 284 437 # +; #X obj 58 418 t a b; #X msg 311 437 $1 0; #X obj 58 439 #greyscale_to_rgb; #X obj 477 135 #store; #X obj 476 214 #export_list; #X obj 517 234 s array1; #X obj 477 174 #cast float32; #X obj 186 126 # inv+ 255; #X obj 146 64 # min 255; #X obj 146 45 # * 3; #X msg 477 113 1 1 # $1; #X obj 444 14 table array1 502; #X obj 477 234 t b a; #X obj 350 437 r row; #X obj 361 76 s row; #X obj 478 285 t f f; #X obj 480 392 tabwrite array2; #X obj 479 326 exp; #X obj 137 221 #mouse , ...; #X obj 272 242 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 224 243 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 165 374 #draw_polygon put; #X msg 272 259 1 # 255; #X msg 223 261 1 # 0; #X obj 169 350 spigot; #X obj 280 292 t a a; #X obj 294 374 # +; #X obj 146 139 t a; #X msg 280 314 4 2 # 0 0 0 1 1 1 1 0; #X obj 280 336 # *; #X obj 357 333 nbx 5 14 -1e+37 1e+37 0 1 empty empty empty 0 -6 0 10 -262131 -1 -1 20 256; #X msg 185 182 365 502 1 # 255; #X text 296 182 clear; #X obj 480 373 tabread4 array1; #X obj 477 265 for 0 64 1; #X obj 477 154 #fade 5; #X obj 444 35 table array2 1024; #X obj 406 468 lop~ 1000; #X obj 479 305 / 20; #X obj 480 346 * 22; #X obj 28 19 metro 46.44; #X obj 357 350 nbx 5 14 -1e+37 1e+37 0 1 empty empty empty 0 -6 0 10 -262131 -1 -1 1 256; #X obj 325 373 #pack 2; #X obj 475 194 # / ( float32 # 4000 ); #X obj 186 155 #convolve ( 1 7 # 1 1 2 8 2 1 1 ); #X obj 514 90 # >> 4; #X obj 146 84 #convolve ( 2 2 # 1 ); #X obj 146 103 # >> 2; #X obj 58 459 #draw_polygon put (3 # 255 0 0); #X obj -18 524 cnv 15 700 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text -10 531 GridFlow 0.8.0; #X text -10 531 GridFlow 0.8.0; #X obj -18 -85 cnv 15 700 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text -3 -86 photo_pianoroll.pd; #X text -5 -72 Copyright 2004 Mathieu Bouchard; #X connect 0 0 25 0; #X connect 1 0 34 0; #X connect 2 0 56 0; #X connect 3 0 16 0; #X connect 3 0 40 0; #X connect 4 0 0 0; #X connect 6 0 0 0; #X connect 8 0 10 0; #X connect 9 0 8 0; #X connect 10 0 8 1; #X connect 10 0 30 0; #X connect 10 0 26 0; #X connect 11 0 53 0; #X connect 12 0 13 0; #X connect 13 0 9 0; #X connect 13 1 3 0; #X connect 14 0 15 0; #X connect 15 0 64 2; #X connect 16 0 18 0; #X connect 16 1 14 0; #X connect 17 0 15 1; #X connect 18 0 64 0; #X connect 19 0 51 0; #X connect 20 0 28 0; #X connect 22 0 59 0; #X connect 23 0 60 0; #X connect 24 0 62 0; #X connect 25 0 24 0; #X connect 26 0 19 0; #X connect 28 0 50 0; #X connect 28 1 21 0; #X connect 29 0 17 0; #X connect 31 0 54 0; #X connect 31 1 32 1; #X connect 33 0 55 0; #X connect 34 0 41 0; #X connect 34 1 41 0; #X connect 34 4 36 0; #X connect 34 4 40 1; #X connect 34 6 35 0; #X connect 34 6 40 1; #X connect 35 0 38 0; #X connect 36 0 39 0; #X connect 37 0 43 0; #X connect 38 0 37 1; #X connect 39 0 37 1; #X connect 40 0 37 0; #X connect 41 0 44 0; #X connect 41 1 42 1; #X connect 42 0 37 2; #X connect 43 0 3 1; #X connect 43 0 23 0; #X connect 44 0 45 0; #X connect 45 0 42 0; #X connect 46 0 58 0; #X connect 47 0 43 0; #X connect 49 0 32 0; #X connect 50 0 31 0; #X connect 51 0 22 0; #X connect 53 0 7 0; #X connect 53 0 7 1; #X connect 54 0 33 0; #X connect 55 0 49 0; #X connect 56 0 13 0; #X connect 57 0 58 1; #X connect 58 0 45 1; #X connect 59 0 20 0; #X connect 60 0 61 0; #X connect 61 0 19 1; #X connect 62 0 63 0; #X connect 63 0 43 0; #X connect 64 0 1 0;
--- NEW FILE: convolve.pd --- #N canvas 17 90 652 511 10; #X msg 382 117 3 3 # 0 4 0 4 9 -4 0 -4 0; #X obj 20 29 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X msg 386 63 3 3 # 4 0 0 0 1 0 0 0 4; #X obj 20 130 #store; #X obj 116 218 # / 9; #X msg 381 37 3 3 # 1 1 1 1 1 1 1 1 1; #X obj 76 131 #out window; #X msg 399 180 1 3 # 0 9 -9; #X obj 58 85 #in; #X msg 387 90 3 3 # 2 2 2 2 -7 2 2 2 2; #X obj 20 -24 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 0 1 ; #X obj 116 286 @! abs; #X obj 116 352 # max 0; #X text 331 -15 step 1: select one of those six grids; #X obj 116 331 # min 255; #X obj 58 45 loadbang; #X obj 20 2 metro 33.3667; #X obj 58 107 t a; #X obj 116 197 #convolve , seed 4; #X obj 332 5 loadbang; #X text -7 149 feedback loop; #X obj 116 244 shunt 2; #X obj 171 246 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1; #X msg 253 227 0; #X obj 163 307 # + 128; #X msg 253 251 1; #X obj 331 307 display; #X obj 48 233 fps; #X obj 40 277 print; #X obj -15 391 cnv 15 780 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text -7 398 GridFlow 0.8.0; #X text -7 398 GridFlow 0.8.0; #X obj -13 -85 cnv 15 780 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text 0 -72 Copyright 2002 Mathieu Bouchard; #X text 0 -85 convolve.pd; #X msg 399 159 1 3 # 0 2 -2; #X msg 399 212 3 3 # 0 -1 0 -1 4 -1 0 -1 0; #X msg 397 235 3 3 # -1 -1 -1 -1 8 -1 -1 -1 -1; #X text 506 192 Laplacian masks; #X msg 396 280 3 3 # 0 -1 0 -1 13 -1 0 -1 0; #X text 542 261 Sharpen; #X text 507 17 Blurs; #X obj 163 265 # << 4; #X text 416 140 Edge detection; #X msg 58 65 open babbage.jpg , bang; #X connect 0 0 23 0; #X connect 0 0 18 1; #X connect 0 0 26 0; #X connect 1 0 3 0; #X connect 2 0 23 0; #X connect 2 0 18 1; #X connect 3 0 18 0; #X connect 4 0 21 0; #X connect 5 0 23 0; #X connect 5 0 18 1; #X connect 6 0 27 0; #X connect 7 0 18 1; #X connect 7 0 25 0; #X connect 8 0 17 0; #X connect 9 0 23 0; #X connect 9 0 18 1; #X connect 10 0 16 0; #X connect 11 0 14 0; #X connect 12 0 17 0; #X connect 14 0 12 0; #X connect 15 0 44 0; #X connect 16 0 1 0; #X connect 17 0 3 1; #X connect 17 0 6 0; #X connect 18 0 4 0; #X connect 19 0 5 0; #X connect 21 0 11 0; #X connect 21 1 42 0; #X connect 22 0 21 1; #X connect 23 0 22 0; #X connect 24 0 14 0; #X connect 25 0 22 0; #X connect 27 0 28 0; #X connect 35 0 23 0; #X connect 35 0 18 1; #X connect 36 0 18 1; #X connect 36 0 25 0; #X connect 37 0 25 0; #X connect 37 0 18 1; #X connect 39 0 23 0; #X connect 39 0 18 1; #X connect 42 0 24 0; #X connect 44 0 8 0;
--- NEW FILE: polygon.pd --- #N canvas 242 170 497 560 10; #X obj 30 250 #draw_polygon +; #X obj 127 3 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 ; #X obj 187 80 +; #X obj 30 214 #store; #X obj 220 102 * 5000; #X obj 165 -27 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 1 1 ; #X msg 187 61 1; #X obj 30 394 #out window; #X obj 391 7 vsl 15 137 0 36000 0 1 empty empty empty -2 -6 0 8 -260818 -1 -1 3400 1; #N canvas 0 0 415 291 create 0; #X msg 82 66 0 $1; #X obj 5 131 #outer + ( 0 9000 ); #X obj 5 153 # +; #X obj 5 197 # + ( 120 160 ); #X obj 5 175 # cos* 116; #X obj 5 109 # * 14400; #X obj 5 87 #for 0 5 1; #X obj 34 153 inlet rotation_angle; #X obj 5 10 inlet bang; #X obj 5 219 outlet polygon; #X obj 82 44 inlet tilt_factor; #X text 81 27 default: 9000 , for flatness; #X connect 0 0 1 1; #X connect 1 0 2 0; #X connect 2 0 4 0; #X connect 3 0 9 0; #X connect 4 0 3 0; #X connect 5 0 1 0; #X connect 6 0 5 0; #X connect 7 0 2 1; #X connect 8 0 6 0; #X connect 10 0 0 0; #X restore 289 149 pd create star; #N canvas 0 0 450 300 color 0; #X obj 18 141 outlet 0; #X obj 18 95 # sin* 128; #X obj 18 117 # + 128; #X obj 18 37 # * 1146; #X obj 18 13 inlet; #X obj 18 60 #outer + ( 0 12000 24000 ); #X text 139 52 each channel is a sine wave ; the three are offset from each other 120 degrees. it is almost like turning around in the color wheel except we don't support the HSV color model for now.; #X connect 1 0 2 0; #X connect 2 0 0 0; #X connect 3 0 5 0; #X connect 4 0 3 0; #X connect 5 0 1 0; #X restore 80 129 pd color generator; #X obj 165 1 metro 33.3667; #X obj 165 34 t b b b; #X obj 30 71 t b; #X floatatom 392 151 6 0 0 0 - - -; #X obj 89 194 loadbang; #X obj 215 81 % 36000; #X obj 46 272 shunt 2; #X obj 115 274 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1; #X text 133 273 blur; #X msg 89 214 240 320 3 b # 0; #X obj 80 167 #cast b; #X obj 80 148 # >> 7; #X obj 74 357 #solarize; #X obj 30 317 shunt 2; #X obj 93 318 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1 ; #X obj 131 301 # >> (b # 2); #X obj 131 321 #convolve (1 3 b # 1 2 1) , seed (b # 0); #X obj -15 442 cnv 15 580 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text -7 450 GridFlow 0.8.0; #X text -7 450 GridFlow 0.8.0; #X obj -13 -85 cnv 15 580 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text 0 -72 Copyright 2002 Mathieu Bouchard; #X text 0 -86 polygon.pd; #X connect 0 0 17 0; #X connect 0 0 24 0; #X connect 1 0 12 0; #X connect 2 0 16 0; #X connect 3 0 0 0; #X connect 4 0 9 1; #X connect 5 0 11 0; #X connect 6 0 2 0; #X connect 8 0 14 0; #X connect 9 0 0 2; #X connect 10 0 22 0; #X connect 11 0 12 0; #X connect 12 0 13 0; #X connect 12 1 6 0; #X connect 12 2 9 0; #X connect 13 0 3 0; #X connect 14 0 9 2; #X connect 15 0 20 0; #X connect 16 0 2 1; #X connect 16 0 10 0; #X connect 16 0 4 0; #X connect 17 0 3 1; #X connect 17 1 26 0; #X connect 18 0 17 1; #X connect 20 0 3 1; #X connect 21 0 0 1; #X connect 22 0 21 0; #X connect 23 0 7 0; #X connect 24 0 7 0; #X connect 24 1 23 0; #X connect 25 0 24 1; #X connect 26 0 27 0; #X connect 27 0 3 1;
--- NEW FILE: eclipse.pd --- #N canvas 623 182 635 533 10; #X floatatom 292 323 5 0 0 0 - - -; #X msg 244 303 24; #X obj 61 -35 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 0 1 ; #X obj 244 281 loadbang; #X msg 292 303 32; #X floatatom 244 323 5 0 0 0 - - -; #X obj 38 17 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 61 -6 metro 33.3667; #X text 239 258 size of subimages; #X obj 61 111 t a a a; #X obj 61 166 t a a; #X text 224 54 gain on colour blue; #X obj 61 17 #camera; #X obj 61 73 #scale_by 2; #X obj 141 97 #dim; #X obj 141 117 #inner (3 2 # 1 0 0 1 0 0); #X obj 61 147 #finished; #X obj 61 211 # /; #X obj 61 234 # *; #X obj 58 265 #store; #X obj 70 311 # *; #X obj 70 334 # >> 7; #X obj 70 356 # min 255; #X obj 70 378 #out window; #X obj 244 343 #pack 2; #X obj 141 242 # /; #X obj 107 265 #store; #X obj 107 242 # *; #X obj 61 186 #for (0 0) (240 320) (1 1); #X obj 107 208 #for (0 0) (240 320) (1 1); #X obj 61 54 # *>>8 (256 256 384); #X obj 1 418 cnv 15 640 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text 9 425 GridFlow 0.8.0; #X text 9 425 GridFlow 0.8.0; #X obj 3 -85 cnv 15 640 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text 16 -72 Copyright 2002 Mathieu Bouchard; #X text 121 17 <-- open this; #X text 16 -85 eclipse.pd; #X connect 0 0 24 1; #X connect 1 0 5 0; #X connect 2 0 7 0; #X connect 3 0 4 0; #X connect 3 0 1 0; #X connect 4 0 0 0; #X connect 5 0 24 0; #X connect 6 0 12 0; #X connect 7 0 12 0; #X connect 9 0 16 0; #X connect 9 1 14 0; #X connect 9 1 19 1; #X connect 9 1 26 1; #X connect 10 0 28 0; #X connect 10 1 29 0; #X connect 12 0 30 0; #X connect 13 0 9 0; #X connect 14 0 15 0; #X connect 15 0 25 0; #X connect 15 0 28 1; #X connect 15 0 29 1; #X connect 16 0 10 0; #X connect 17 0 18 0; #X connect 18 0 19 0; #X connect 19 0 20 0; #X connect 20 0 21 0; #X connect 21 0 22 0; #X connect 22 0 23 0; #X connect 24 0 17 1; #X connect 24 0 18 1; #X connect 24 0 25 1; #X connect 25 0 27 1; #X connect 26 0 20 1; #X connect 27 0 26 0; #X connect 28 0 17 0; #X connect 29 0 27 0; #X connect 30 0 13 0;
--- NEW FILE: drag_rectangle.pd --- #N canvas 702 123 647 484 10; #X obj 231 -7 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 1 1 ; #X obj 231 117 #out window; #X obj 21 144 hsl 128 15 0 319 0 0 h_end_o h_end_i empty -2 -8 1 10 -262144 -1 -1 12700 1; #X obj 21 -4 hsl 128 15 0 319 0 0 h_start_o h_start_i empty 0 8 1 10 -262144 -66577 -258699 0 0; #X obj 3 13 vsl 15 128 239 0 0 0 v_start_o v_start_i empty 0 -8 1 10 -262144 -1 -1 12647 1; #X obj 151 13 vsl 15 128 239 0 0 0 v_end_o v_end_i empty 0 -8 1 10 -262144 -1 -1 425 1; #N canvas 504 374 452 302 make_rectangle 0; #X obj 27 16 inlet; #X text 25 -3 image; #X obj 93 17 inlet; #X text 92 0 start pos; #X obj 172 18 inlet; #X text 172 1 end pos; #X obj 27 244 outlet; #X text 27 264 image; #X obj 93 37 unpack 0 0; #X obj 173 37 unpack 0 0; #X obj 126 61 #pack 4; #X obj 125 81 #export_list; #X msg 95 135 4 2 # $1 $2 $1 $4 $3 $4 $3 $2; #X obj 27 177 #draw_polygon >> ( 1 1 1 ); #X connect 0 0 13 0; #X connect 2 0 8 0; #X connect 4 0 9 0; #X connect 8 0 10 0; #X connect 8 1 10 1; #X connect 9 0 10 2; #X connect 9 1 10 3; #X connect 10 0 11 0; #X connect 11 0 12 0; #X connect 12 0 13 2; #X connect 13 0 6 0; #X restore 231 97 pd make_rectangle; #X obj 231 43 metro 33.3667; #X text -22 -5 start; #X text 155 144 end; #X obj 328 23 loadbang; #X obj 231 72 #store; #X obj 393 25 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 315 117 #mouse , ...; #X obj 260 266 listelement 0; #X obj 367 190 listelement 1; #X obj 260 225 listelement 0; #X obj 368 149 listelement 1; #X obj 368 170 s h_start_i; #X obj 367 211 s h_end_i; #X obj 260 287 s v_end_i; #X obj 260 246 s v_start_i; #X obj 378 65 loadbang; #X msg 378 85 0 0; #X obj 328 161 t a; #X obj 64 330 #out window; #X obj 47 267 #for ( 0 0 ) ( 0 0 ) ( 1 1 ); #X obj 112 221 t b a; #X obj 64 294 #store; #X msg 48 243 set ( $1 $2 ); #X obj 327 43 #in b001.jpg; #X text 30 35 drag the mouse; #X text 56 20 step 2:; #X text 39 51 inside the; #X text 37 66 first window; #X text 218 -25 step 1: turn on; #X text 69 312 cropping (to 2nd window); #X obj -41 373 cnv 15 640 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text -33 380 GridFlow 0.8.0; #X text -33 380 GridFlow 0.8.0; #X obj -40 -77 cnv 15 640 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text -27 -64 Copyright 2002 Mathieu Bouchard; #X text -27 -77 drag_rectangle.pd; #X connect 0 0 7 0; #X connect 1 0 13 0; #X connect 6 0 1 0; #X connect 7 0 11 0; #X connect 10 0 30 0; #X connect 11 0 6 0; #X connect 12 0 30 0; #X connect 13 0 6 1; #X connect 13 0 16 0; #X connect 13 0 17 0; #X connect 13 0 29 0; #X connect 13 0 24 0; #X connect 13 1 24 0; #X connect 13 2 24 0; #X connect 13 2 27 0; #X connect 14 0 20 0; #X connect 15 0 19 0; #X connect 16 0 21 0; #X connect 17 0 18 0; #X connect 22 0 23 0; #X connect 23 0 6 1; #X connect 23 0 6 2; #X connect 24 0 14 0; #X connect 24 0 15 0; #X connect 24 0 6 2; #X connect 26 0 28 0; #X connect 27 0 26 0; #X connect 27 1 26 1; #X connect 28 0 25 0; #X connect 29 0 26 0; #X connect 30 0 11 1; #X connect 30 0 28 1;
--- NEW FILE: feedback_fractal.pd --- #N canvas 609 30 779 549 10; #N canvas 0 0 450 300 experimental 0; #X obj 32 212 outlet 0; #X obj 39 81 @for ( 0 0 ) ( 256 256 ) ( 1 1 ); #X obj 39 55 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 207 64 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 206 87 @for ( 0 0 ) ( 256 256 ) ( 1 1 ); #X obj 206 109 @ >> ( 4 6 ); #X obj 39 104 @ << ( 4 2 ); #X obj 198 140 @inner & ^ 1 ( 2 2 # 85 170 170 85 ); #X obj 39 126 @ +; #X obj 39 33 inlet; #X connect 1 0 6 0; #X connect 2 0 1 0; #X connect 3 0 4 0; #X connect 4 0 5 0; #X connect 5 0 8 1; #X connect 6 0 8 0; #X connect 8 0 0 0; #X connect 9 0 2 0; #X restore 462 229 pd experimental features; #X text 527 134 Choose Julia Mapping or Rotation; #X obj 31 -34 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 0 1 ; #X obj 414 67 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X text 190 59 apply transform (with feedback); #X floatatom 454 281 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 451 323 5 0 0 0 - - -; #X msg 84 319 cast uint8 , bang; #X text 530 281 zoom; #X text 531 324 move x; #X msg 501 324 -45; #X msg 501 281 128; #X obj 170 60 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 450 92 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 505 133 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1; #X floatatom 451 303 5 0 0 0 - - -; #X text 531 303 move y; #X msg 501 303 193; #X obj 31 -7 metro 33.3667; #X obj 450 131 shunt 2; #X obj 84 297 loadbang; #X obj 414 45 t b b; #X obj 414 21 loadbang; #X obj 31 276 t a; #X obj 202 99 loadbang; #X obj 212 119 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 200 266 t a; #X obj 31 21 t b b; #X obj 73 22 float; #X obj 73 41 + 1; #X obj 84 61 nbx 5 14 -1e+37 1e+37 0 0 empty empty empty 0 -6 0 10 -262144 -1 -1 24 256; #X obj 508 257 t b; #X text 230 120 reset transform; #X obj 99 41 mod 60; #X obj 73 81 sel 59; #X obj 31 113 #store; #X obj 31 189 # << 7; #X obj 31 223 #fade 10; #X obj 31 252 # >> 7; #X obj 31 335 #store; #X obj 84 340 #in teapot.png; #X obj 31 364 #out window; #X obj 414 391 # -; #X obj 438 367 # - 128; #X obj 438 345 #two; #X obj 414 303 # /; #X obj 414 229 #store; #X obj 450 110 #for ( -128 -128 ) ( 128 128 ) ( 1 1 ); #X obj 446 154 @complex_sq; #X obj 461 175 #inner (2 2 # 120 30 -30 120); #X obj -13 -87 cnv 15 780 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X obj -15 431 cnv 15 780 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text -7 438 GridFlow 0.8.0; #X text -7 438 GridFlow 0.8.0; #X text 0 -87 feedback_fractal.pd; #X text 0 -74 Copyright 2001 Mathieu Bouchard; #X obj 212 138 #for (0 0) (256 256) (1 1); #X obj 210 210 #convolve (2 2 # 1); #X obj 209 232 # >> 2; #X obj 200 181 #store; #X obj 200 159 #store; #X connect 0 0 46 1; #X connect 2 0 18 0; #X connect 3 0 46 0; #X connect 5 0 45 1; #X connect 7 0 40 0; #X connect 10 0 6 0; #X connect 11 0 17 0; #X connect 11 0 5 0; #X connect 12 0 60 0; #X connect 13 0 47 0; #X connect 14 0 19 1; #X connect 17 0 15 0; #X connect 18 0 27 0; #X connect 19 0 48 0; #X connect 19 1 49 0; #X connect 20 0 7 0; #X connect 21 0 3 0; #X connect 21 1 13 0; #X connect 21 1 31 0; #X connect 22 0 21 0; #X connect 23 0 39 0; #X connect 24 0 56 0; #X connect 25 0 56 0; #X connect 26 0 35 1; #X connect 26 0 59 1; #X connect 27 0 35 0; #X connect 27 1 28 0; #X connect 28 0 29 0; #X connect 29 0 30 0; #X connect 29 0 33 0; #X connect 29 0 34 0; #X connect 31 0 11 0; #X connect 31 0 17 0; #X connect 31 0 10 0; #X connect 33 0 28 1; #X connect 34 0 12 0; #X connect 35 0 36 0; #X connect 36 0 37 0; #X connect 37 0 38 0; #X connect 38 0 23 0; #X connect 39 0 41 0; #X connect 40 0 39 1; #X connect 42 0 60 1; #X connect 43 0 42 1; #X connect 45 0 42 0; #X connect 46 0 45 0; #X connect 47 0 19 0; #X connect 48 0 46 1; #X connect 49 0 46 1; #X connect 56 0 35 1; #X connect 56 0 59 1; #X connect 57 0 58 0; #X connect 58 0 26 0; #X connect 59 0 26 0; #X connect 60 0 59 0;
--- NEW FILE: spectrogram.pd --- #N canvas 695 85 580 565 10; #X msg 143 149 reset; #X obj 27 -34 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 1 1 ; #X obj 316 -15 adc~; #X obj 28 110 tabread4 array1; #X obj 7 10 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 ; #X obj 351 -14 table array1 1024; #X obj 290 138 loadbang; #X obj 270 140 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #N canvas 0 0 306 167 analysis 0; #X obj 24 -205 inlet~; #X obj 26 -135 tabsend~ array1; #X obj 24 -184 rfft~; #X obj 25 -157 expr~ sqrt($v1*$v1+$v2*$v2)/64; #X obj 148 -198 block~ 1024; #X connect 0 0 2 0; #X connect 2 0 3 0; #X connect 2 1 3 1; #X connect 3 0 1 0; #X restore 317 8 pd analysis; #X obj 30 210 demux 2; #X obj 373 186 vradio 15 1 0 2 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 1; #X obj 242 226 loadbang; #X obj 219 225 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 27 34 for 0 320 1; #X obj 29 129 * 2000; #X text 392 187 black stripes; #X text 391 200 graph; #X obj 28 77 / 2; #X text 77 129 <-- adding some extra gain; #X obj 88 88 exp; #X obj 28 55 demux 2; #X obj 173 46 vradio 15 1 0 2 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0; #X text 195 46 linear; #X text 193 60 logarithmic; #X obj 89 67 / 51; #X obj 31 331 #fade; #X obj 123 332 loadbang; #X msg 72 331 16 4 1; #X obj 27 -9 metro 23.22; #X text 115 26 = 1000*1024/44100; #X obj 29 149 #import ( 320 ); #X obj 29 169 # *>>8; #X obj 30 190 #fade 2; #X obj 30 249 # inv+ 255; #X obj 105 222 #outer <; #X obj 105 241 # * 255; #X obj 105 261 #transpose; #X obj 30 287 #redim (120 320 1); #X obj 31 309 #greyscale_to_rgb; #X obj 31 353 #clip; #X obj 31 375 #scale_by 2; #X obj 31 404 #out window; #X obj -15 449 cnv 15 580 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text -7 456 GridFlow 0.8.0; #X text -7 456 GridFlow 0.8.0; #X obj -15 -85 cnv 15 580 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text -2 -72 Copyright 2002 Mathieu Bouchard; #X text -2 -85 spectrogram.pd; #X obj 219 245 #for 120 0 -1; #X obj 270 161 #for 0 320 1; #X obj 270 184 # + 10; #X connect 0 0 30 0; #X connect 1 0 28 0; #X connect 2 0 8 0; #X connect 2 1 8 0; #X connect 3 0 14 0; #X connect 4 0 13 0; #X connect 6 0 7 0; #X connect 7 0 49 0; #X connect 9 0 33 0; #X connect 9 1 34 0; #X connect 10 0 9 1; #X connect 11 0 12 0; #X connect 12 0 48 0; #X connect 13 0 20 0; #X connect 14 0 30 0; #X connect 17 0 3 0; #X connect 19 0 3 0; #X connect 20 0 17 0; #X connect 20 1 24 0; #X connect 21 0 20 1; #X connect 24 0 19 0; #X connect 25 0 39 0; #X connect 26 0 27 0; #X connect 27 0 25 1; #X connect 28 0 13 0; #X connect 30 0 31 0; #X connect 31 0 32 0; #X connect 32 0 9 0; #X connect 33 0 37 0; #X connect 34 0 35 0; #X connect 35 0 36 0; #X connect 36 0 37 0; #X connect 37 0 38 0; #X connect 38 0 25 0; #X connect 39 0 40 0; #X connect 40 0 41 0; #X connect 48 0 34 1; #X connect 49 0 50 0; #X connect 50 0 31 1;
--- NEW FILE: cellular_1d.pd --- #N canvas 337 53 804 634 10; #X obj 43 68 loadbang; #X obj 93 382 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -260818 -1 -1 0 1 ; #X obj 108 382 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -260818 -1 -1 1 1; #X obj 123 382 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -260818 -1 -1 1 1; #X obj 138 382 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -260818 -1 -1 0 1; #X obj 153 382 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -260818 -1 -1 1 1; #X obj 168 382 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -260818 -1 -1 0 1; #X obj 183 382 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -260818 -1 -1 1 1; #X obj 198 382 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -260818 -1 -1 0 1; #X obj 124 498 nbx 5 14 -1e+37 1e+37 0 0 empty empty empty 0 -6 0 10 -262144 -1 -1 86 256; #X obj -5 188 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X msg 17 332 1 256 # 1; #X msg 43 102 1 256 # 2; #X obj 17 -2 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 1 1; #X obj 418 199 loadbang; #X msg 418 219 1 256 # 0; #X text 131 482 characteristic number; #X obj 428 11 nbx 5 14 -1e+37 1e+37 0 0 empty empty empty 0 -6 0 10 -262144 -1 -1 4 256; #X msg 467 69 $1 256; #X msg 352 82 set $1; #X text 104 124 randomizer; #X text 91 361 specify behaviour here; #X text 24 254 compute new state; #X text 315 237 make scrollie; #X text 367 270 convert bit matrix to rgb image; #X text 313 250 (window height = 128); #X obj 202 38 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 151 337 loadbang; #X text 47 84 click here to restart; #X obj 99 200 t a a; #X obj 17 26 metro 33.3667; #X obj 416 115 t a a; #X obj 472 359 loadbang; #X obj 389 495 unpack 0 0 0; #X obj 564 494 unpack 0 0 0; #X msg 389 394 3 # 0; #X msg 565 395 3 # 255; #X text 442 392 background; #X text 629 395 foreground; #X obj 17 292 t a a; #X obj 43 124 # rand; #X obj 17 234 #store; #X obj 17 312 #finished; #X obj 17 352 # <<; #X obj 17 372 # &; #X obj 17 392 # != 0; #X obj 123 406 #pack 8; #X obj 124 445 #fold +; #X obj 124 466 #export; #X obj 202 56 #for 0 256 1; #X obj 202 76 # == 128; #X obj 202 96 #redim ( 1 256 ); #X obj 416 96 #import ( 1 256 ); #X obj 416 135 #finished; #X obj 352 157 #for 1 128 1; #X obj 352 177 #outer ignore ( 0 ); #X obj 352 197 #store; #X obj 352 218 @join 0; #X obj 351 287 #outer ignore ( 0 ); #X obj 351 308 #store; #X obj 398 308 #redim ( 2 3 ); #X obj 389 414 #color; #X obj 565 414 #color; #X obj 389 475 #export_list; #X obj 565 475 #export_list; #X obj 492 526 #pack 6; #X obj 17 272 #convolve (1 3 # 1 2 4); #X obj 124 426 # << (0 1 2 3 4 5 6 7); #X obj -4 550 cnv 15 780 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text 4 557 GridFlow 0.8.0; #X obj -7 -50 cnv 15 780 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X obj 351 330 #out window; #X text -3 -35 Copyright 2002 Mathieu Bouchard; #X text -3 -49 Cellular_1d; #X obj 428 34 max 1; #X text 495 9 <-- number of new lines per frame; #X text 221 37 <-- make single dot; #X connect 0 0 12 0; #X connect 1 0 46 0; #X connect 2 0 46 1; #X connect 3 0 46 2; #X connect 4 0 46 3; #X connect 5 0 46 4; #X connect 6 0 46 5; #X connect 7 0 46 6; #X connect 8 0 46 7; #X connect 9 0 44 1; #X connect 10 0 41 0; #X connect 11 0 43 0; #X connect 12 0 40 0; #X connect 13 0 30 0; #X connect 14 0 15 0; #X connect 15 0 56 1; #X connect 17 0 74 0; #X connect 18 0 52 1; #X connect 19 0 54 0; #X connect 26 0 49 0; #X connect 27 0 2 0; #X connect 27 0 3 0; #X connect 27 0 7 0; #X connect 27 0 5 0; #X connect 29 0 41 1; #X connect 29 1 52 0; #X connect 30 0 41 0; #X connect 31 0 53 0; #X connect 31 1 57 1; #X connect 32 0 35 0; #X connect 32 0 36 0; #X connect 33 0 65 0; #X connect 33 1 65 1; #X connect 33 2 65 2; #X connect 34 0 65 3; #X connect 34 1 65 4; #X connect 34 2 65 5; #X connect 35 0 61 0; #X connect 36 0 62 0; #X connect 39 0 42 0; #X connect 39 1 43 1; #X connect 40 0 29 0; #X connect 41 0 66 0; #X connect 42 0 11 0; #X connect 43 0 44 0; #X connect 44 0 45 0; #X connect 45 0 29 0; #X connect 46 0 67 0; #X connect 47 0 48 0; #X connect 48 0 9 0; #X connect 49 0 50 0; #X connect 50 0 51 0; #X connect 51 0 29 0; #X connect 52 0 31 0; #X connect 53 0 54 0; #X connect 54 0 55 0; #X connect 55 0 56 0; #X connect 56 0 57 0; #X connect 57 0 56 1; #X connect 57 0 58 0; #X connect 58 0 59 0; #X connect 59 0 71 0; #X connect 60 0 59 1; #X connect 61 0 63 0; #X connect 62 0 64 0; #X connect 63 0 33 0; #X connect 64 0 34 0; #X connect 65 0 60 0; #X connect 66 0 39 0; #X connect 67 0 47 0; #X connect 74 0 19 0; #X connect 74 0 18 0;
--- NEW FILE: color_correction.pd --- #N canvas 455 129 676 546 10; #X text 360 96 sigma (extremes); #X obj 134 433 #out window; #X text 361 171 linear (contrast); #X obj 134 364 shunt 2; #N canvas 1 96 188 188 color 0; #X obj 55 134 # inv+; #X obj 55 90 # inv+ 255; #X obj 127 89 inlet; #X obj 55 177 outlet 0; #X obj 55 43 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 55 22 inlet; #X obj 55 112 #outer <; #X obj 55 155 # & 255; #X obj 55 67 #for 0 256 1; #X connect 0 0 7 0; #X connect 1 0 6 0; #X connect 2 0 6 1; #X connect 4 0 8 0; #X connect 5 0 4 0; #X connect 6 0 0 0; #X connect 7 0 3 0; #X connect 8 0 1 0; #X restore 184 386 pd color correction graph generator; #X obj 19 295 #in; #X text 360 244 constant (brightness); #N canvas 604 262 237 400 color-correction 0; #X obj 23 214 # + 128; #X obj 23 194 # /; #X obj 23 112 # *; #X obj 23 291 # +; #X obj 77 112 # max 32; #X obj 23 317 # max 0; #X obj 77 151 # tanh* 512; #X obj 23 340 # min 255; #X obj 23 64 # gamma; #X obj 77 131 # << 5; #X obj 23 93 # - 128; #X obj 23 172 # tanh* 65535; #X obj 23 132 # >> 2; #X text 89 327 trim; #X obj 95 242 inlet linear; #X obj 114 264 inlet constant; #X obj 23 243 # *>>8; #X obj 77 93 inlet sigma; #X obj 34 38 inlet gamma; #X obj 23 12 inlet image; #X obj 23 369 outlet image; #X connect 0 0 16 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 2 0 12 0; #X connect 3 0 5 0; #X connect 4 0 2 1; #X connect 4 0 9 0; #X connect 5 0 7 0; #X connect 6 0 1 1; #X connect 7 0 20 0; #X connect 8 0 10 0; #X connect 9 0 6 0; #X connect 10 0 2 0; #X connect 11 0 1 0; #X connect 12 0 11 0; #X connect 14 0 16 1; #X connect 15 0 3 1; #X connect 16 0 3 0; #X connect 17 0 4 0; #X connect 18 0 8 1; #X connect 19 0 8 0; #X restore 176 274 pd color-correction; #X obj 134 386 #store; #X obj 29 5 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 0 1; #X obj 29 50 #for 0 256 1; #X msg 19 274 open teapot.png , bang; #X obj 164 298 #finished; #X obj 29 27 metro 33.3667; #X obj 19 254 loadbang; #X obj 256 52 vradio 15 1 0 3 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0; #X text 277 53 regular; #X text 276 68 solarize; #X text 277 82 solarize 2; #X obj 29 91 shunt 3; #X obj 29 163 t a; #X obj 122 146 # sin* 255; #X obj 123 127 # / 255; #X obj 123 108 # * 18000; #X obj 190 351 vradio 15 1 0 2 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0; #X text 209 351 see picture; #X text 209 366 see graph; #X obj 8 231 spigot; #X obj 57 232 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1 ; #X text 13 214 enable stream; #X text 361 20 gamma (midtones); #X msg 254 143 3 # 256; #X obj 253 123 loadbang; #X msg 237 171 3 # 0; #X obj 8 320 #camera; #X obj 362 37 #color 0 1024 1; #X obj 362 112 #color 0 1024 1; #X obj 362 186 #color 0 1024 1; #X obj 362 258 #color -256 256 1; #X obj 51 114 #solarize; #X obj 134 411 #apply_colormap_channelwise; #X obj 2 -38 cnv 15 720 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text 15 -25 Copyright 2002 Mathieu Bouchard; #X obj 2 477 cnv 15 720 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text 10 484 GridFlow 0.8.0; #X text 15 -38 color_correction.pd; #X obj 29 71 #outer + (0 0 0); #X connect 3 0 8 0; #X connect 3 1 4 0; #X connect 4 0 1 0; #X connect 5 0 8 1; #X connect 7 0 12 0; #X connect 7 0 4 1; #X connect 7 0 40 1; #X connect 8 0 40 0; #X connect 9 0 13 0; #X connect 10 0 46 0; #X connect 11 0 5 0; #X connect 12 0 3 0; #X connect 13 0 10 0; #X connect 13 0 27 0; #X connect 14 0 11 0; #X connect 15 0 19 1; #X connect 19 0 20 0; #X connect 19 1 39 0; #X connect 19 2 23 0; #X connect 20 0 7 0; #X connect 21 0 20 0; #X connect 22 0 21 0; #X connect 23 0 22 0; #X connect 24 0 3 1; #X connect 27 0 34 0; #X connect 28 0 27 1; #X connect 31 0 35 0; #X connect 31 0 36 0; #X connect 31 0 37 0; #X connect 32 0 31 0; #X connect 32 0 33 0; #X connect 33 0 38 0; #X connect 34 0 8 1; #X connect 35 0 7 1; #X connect 36 0 7 2; #X connect 37 0 7 3; #X connect 38 0 7 4; #X connect 39 0 20 0; #X connect 40 0 1 0; #X connect 46 0 19 0;
--- NEW FILE: plot.pd --- #N canvas 211 415 621 272 10; #N canvas 803 450 420 235 plot-a-function 0; #X obj 8 61 # inv+ 640; #X obj 8 40 #for 0 640 1; #X obj 105 59 outlet; #X obj 33 175 #outer <; #X obj 105 80 inlet; #X text 209 199 to rgb; #X text 97 176 make graph , twotone channelless; #X obj 35 232 outlet; #X obj 105 34 #for 0 640 1; #X obj 105 10 inlet; #X obj 92 132 #finished; #X obj 105 103 t a a; #X obj 33 200 #outer * (255 255 255); #X connect 0 0 3 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 3 0 12 0; #X connect 4 0 11 0; #X connect 8 0 2 0; #X connect 9 0 8 0; #X connect 10 0 1 0; #X connect 11 0 10 0; #X connect 11 1 3 1; #X connect 12 0 7 0; #X restore 57 47 pd plot-a-function ( tm ); #X obj 257 81 # + 320; #X obj 57 72 #out window; #X obj 256 -3 # - 320; #X obj 256 53 # tanh* 343; #X obj 256 25 # * 30; #X obj 33 15 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 ; #X obj -16 -85 cnv 15 620 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X obj -15 152 cnv 15 620 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text -7 159 GridFlow 0.8.0; #X text -7 159 GridFlow 0.8.0; #X text -3 -86 plot.pd; #X obj 57 -10 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 1 1 ; #X obj 57 14 metro 100; #X obj 360 -3 hsl 128 15 0 500 0 0 empty empty empty -2 -6 0 8 -260818 -1 -1 3600 1; #X floatatom 314 -2 5 0 0 0 - - -; #X obj 358 25 hsl 128 15 0 500 0 0 empty empty empty -2 -6 0 8 -260818 -1 -1 1300 1; #X floatatom 311 26 5 0 0 0 - - -; #X obj 390 54 hsl 128 15 0 500 0 0 empty empty empty -2 -6 0 8 -260818 -1 -1 6700 1; #X floatatom 343 54 5 0 0 0 - - -; #X obj 361 82 hsl 128 15 0 500 0 0 empty empty empty -2 -6 0 8 -260818 -1 -1 5600 1; #X floatatom 314 82 5 0 0 0 - - -; #X text -3 -72 Copyright 2003 Mathieu Bouchard; #X connect 0 0 2 0; #X connect 0 1 3 0; #X connect 1 0 0 1; #X connect 3 0 5 0; #X connect 4 0 1 0; #X connect 5 0 4 0; #X connect 6 0 0 0; #X connect 12 0 13 0; #X connect 13 0 0 0; #X connect 14 0 15 0; #X connect 15 0 3 1; #X connect 16 0 17 0; #X connect 17 0 5 1; #X connect 18 0 19 0; #X connect 19 0 4 1; #X connect 20 0 21 0; #X connect 21 0 1 1;
--- NEW FILE: saturation.pd --- #N canvas 904 61 449 319 10; #X obj 11 117 print; #X obj 11 77 #out window; #X text 342 55 OR; #X text 238 30 global saturation; #N canvas 0 0 441 339 #saturation 0; #X obj 63 88 # inv+ 255; #X obj 14 219 # +; #X obj 37 47 #rgb_to_greyscale; #X obj 14 239 # >> 8; #X obj 162 146 loadbang; #X obj 14 158 #finished; #X text 68 266 keep values inside visible range; #X obj 14 199 # *; #X obj 14 178 #store; #X obj 37 88 # *; #X msg 133 146 0; #X obj 8 9 inlet image; #X obj 14 293 outlet image; #X obj 107 126 inlet saturation; #X text 230 130 0 = grey ; 256 = identity; #X text 40 222 mix the original picture with its greyed version; #X obj 37 107 t a a; #X obj 8 28 t a a; #X obj 37 67 #greyscale_to_rgb; #X obj 107 146 t a; #X obj 14 265 #clip; #X connect 0 0 9 1; #X connect 1 0 3 0; #X connect 2 0 18 0; #X connect 3 0 20 0; #X connect 4 0 10 0; #X connect 5 0 8 0; #X connect 7 0 1 0; #X connect 8 0 7 0; #X connect 9 0 16 0; #X connect 10 0 19 0; #X connect 11 0 17 0; #X connect 13 0 19 0; #X connect 16 0 5 0; #X connect 16 1 1 1; #X connect 17 0 8 1; #X connect 17 1 2 0; #X connect 18 0 9 0; #X connect 19 0 7 1; #X connect 19 0 0 0; #X connect 20 0 12 0; #X restore 11 53 pd #saturation; #X obj 11 98 fps detailed; #X text 203 68 per-channel saturation; #X msg 194 25 0; #X obj 194 4 loadbang; #X obj 197 46 hsl 137 15 -256 512 0 0 empty empty empty -2 -6 0 8 -260818 -128992 -1 4533 1; #X floatatom 155 47 5 0 0 0 - - -; #X obj 11 -26 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 0 1 ; #X obj 11 3 metro 33.3667; #X obj 11 30 #in teapot.png; #X obj 147 95 #color -256 512 1; #X msg 147 69 3 # $1; #X obj -16 -85 cnv 15 450 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text -3 -72 Copyright 2002 Mathieu Bouchard; #X obj -15 203 cnv 15 450 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text -7 210 GridFlow 0.8.0; #X text -7 210 GridFlow 0.8.0; #X text -3 -85 saturation.pd; #X connect 1 0 5 0; #X connect 4 0 1 0; #X connect 5 0 0 0; #X connect 7 0 9 0; #X connect 8 0 7 0; #X connect 9 0 10 0; #X connect 9 0 15 0; #X connect 11 0 12 0; #X connect 12 0 13 0; #X connect 13 0 4 0; #X connect 14 0 4 1; #X connect 15 0 14 0;
--- NEW FILE: nervous_video.pd --- #N canvas 446 102 590 659 10; #X obj 33 30 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #N canvas 123 298 450 300 counter 0; #X obj 131 70 + 1; #X obj 131 23 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X floatatom 170 70 5 0 0 0 - - -; #X msg 131 47 1; #X floatatom 170 114 5 0 0 0 - - -; #X obj 132 157 select 1; #X msg 170 44 0; #X obj 132 178 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 70 25 inlet; #X obj 132 195 outlet; #X obj 220 65 inlet; #X obj 298 106 outlet; #X obj 170 95 >= 32; #X connect 0 0 2 0; #X connect 1 0 3 0; #X connect 2 0 0 1; #X connect 2 0 11 0; #X connect 2 0 12 0; #X connect 3 0 0 0; #X connect 4 0 5 0; #X connect 5 0 6 0; #X connect 5 0 7 0; #X connect 6 0 2 0; #X connect 7 0 9 0; #X connect 8 0 1 0; #X connect 10 0 12 1; #X connect 12 0 4 0; #X restore 241 137 pd counter; #X obj 24 252 / 10; #X floatatom 24 290 5 0 0 0 - - -; #X obj 24 -26 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 0 1 ; #X floatatom 25 504 5 0 0 0 - - -; #X obj 24 484 fps; #X obj 24 2 metro 33.3667; #X msg 24 314 list $1; #X msg 225 315 reassign , 32 240 320 3 #; #X msg 225 295 reassign , 32 120 160 3 #; #X msg 225 335 reassign , 32 480 640 3 #; #X msg 316 94 32; #X obj 24 233 random 320; #X obj 24 461 #out window; #X floatatom 316 114 5 0 0 0 - - -; #X obj 347 94 loadbang; #X text 358 113 maximum value is 32; #X text 359 126 (see below); #X obj 24 120 float; #X text 203 277 the buffer size decides the maximum loop length; #X obj 24 189 shunt 4; #X obj 24 213 bang; #X obj 24 271 int; #X obj 145 163 vradio 15 1 0 4 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0; #X text 166 163 caffeine twitch; #X text 166 178 ethanol lag; #X obj 131 233 * 2; #X obj 160 234 * -1; #X text 166 209 back flash acid; #X text 165 193 acid flash back; #X obj 255 369 vradio 15 1 0 4 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0; #X text 273 366 plain; #X text 274 399 hilitemotion; #X text 273 415 embossmotion; #X obj 80 402 @! abs; #X text 133 -3 This patch was created by Alexandre Castonguay ,; #X text 133 10 as a clone of Edo Tannenbaum's "nervous video" effect , http://effectv.sourceforge.net; #X text 133 38 Later modified by Mathieu to add more effects; #X obj 80 381 # -; #X obj 81 421 # << 2; #X obj 102 233 + 1; #X obj 135 382 # -; #X obj 136 401 # + 128; #X obj 136 421 # max 0; #X obj 80 441 # min 255; #X obj 24 358 shunt 4; #X obj 119 353 shunt 4; #X text 273 384 mix 50%; #X obj 34 421 # >> 1; #X obj 38 388 # +; #X obj 89 101 #camera; #X obj 24 53 t b b b; #X obj -16 536 cnv 15 700 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text -7 543 GridFlow 0.8.0; #X text -7 543 GridFlow 0.8.0; #X obj -17 -85 cnv 15 700 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text -6 -86 nervous_video.pd; #X text -7 -74 Copyright 2002 Alexandre Castonguay , Mathieu Bouchard ; #X text 146 101 <-- open this; #X obj 24 333 #store (32 240 320 3 #); #X msg 316 165 put_at ( $1 0 0 0 ); #X connect 0 0 52 0; #X connect 1 1 61 0; #X connect 1 1 19 1; #X connect 2 0 23 0; #X connect 3 0 8 0; #X connect 4 0 7 0; #X connect 6 0 5 0; #X connect 7 0 52 0; #X connect 8 0 60 0; #X connect 9 0 60 1; #X connect 10 0 60 1; #X connect 11 0 60 1; #X connect 12 0 15 0; #X connect 13 0 2 0; #X connect 14 0 6 0; #X connect 15 0 1 1; #X connect 16 0 12 0; #X connect 19 0 21 0; #X connect 21 0 22 0; #X connect 21 1 41 0; #X connect 21 2 27 0; #X connect 21 3 28 0; #X connect 22 0 13 0; #X connect 23 0 3 0; #X connect 24 0 21 1; #X connect 27 0 8 0; #X connect 28 0 8 0; #X connect 31 0 47 1; #X connect 31 0 46 1; #X connect 35 0 40 0; #X connect 39 0 35 0; #X connect 40 0 45 0; #X connect 41 0 8 0; #X connect 42 0 43 0; #X connect 43 0 44 0; #X connect 44 0 45 0; #X connect 45 0 14 0; #X connect 46 0 14 0; #X connect 46 1 50 0; #X connect 46 2 39 0; #X connect 46 3 42 0; #X connect 47 1 50 1; #X connect 47 2 39 1; #X connect 47 3 42 1; #X connect 49 0 14 0; #X connect 50 0 49 0; #X connect 51 0 47 0; #X connect 51 0 60 1; #X connect 52 0 19 0; #X connect 52 1 51 0; #X connect 52 2 1 0; #X connect 60 0 46 0; #X connect 61 0 60 1;
--- NEW FILE: transform.pd --- #N canvas 726 225 674 481 10; #X obj 146 296 #remap_image; #X obj 146 381 #out window; #X obj 125 94 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 0 1 ; #X obj 294 376 # -; #X obj 294 202 t a a a; #X obj 380 273 # % 2; #X obj 380 297 # * -2; #X obj 380 318 # + 1; #X obj 316 342 # *; #X obj 425 245 # / 2; #X obj 428 184 hsl 128 15 0 127 0 0 empty empty empty -2 -6 0 8 -261681 -1 -1 12700 1; #X obj 316 301 # -; #X obj 425 207 t f; #X obj 316 262 # %; #X obj 380 248 # /; #X obj 186 214 #camera; #X obj 125 120 metro 10; #X obj 8 442 cnv 15 720 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text 16 449 GridFlow 0.8.0; #X obj 374 449 #reverse; #X text 293 450 see also :; #X obj 1 -2 cnv 15 720 15 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text 4 -2 Transform.pd; #X obj 95 215 #in r001.jpg; #X obj 125 155 shunt; #X obj 176 155 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1; #X text 68 32 By Mathieu Bouchard , based on Clifford Smith's 'Transform' effect that is part of Fukuchi Kentaro's EffecTV : http://effectv.sourceforge.net ; #X text 199 153 <-- choose from a still image or camera input; #X connect 0 0 1 0; #X connect 0 1 4 0; #X connect 2 0 16 0; #X connect 3 0 0 1; #X connect 4 0 3 0; #X connect 4 1 13 0; #X connect 4 2 14 0; #X connect 5 0 6 0; #X connect 6 0 7 0; #X connect 7 0 8 1; #X connect 8 0 3 1; #X connect 9 0 11 1; #X connect 10 0 12 0; #X connect 11 0 8 0; #X connect 12 0 9 0; #X connect 12 0 13 1; #X connect 12 0 14 1; #X connect 13 0 11 0; #X connect 14 0 5 0; #X connect 15 0 0 0; #X connect 16 0 24 0; #X connect 23 0 0 0; #X connect 24 0 23 0; #X connect 24 1 15 0; #X connect 25 0 24 1;
--- NEW FILE: image_stats.pd --- #N canvas 391 151 716 416 10; #X obj 257 173 print total_value; #X obj 523 151 #dim; #X obj 22 187 #export_list; #X obj 328 150 print number_of_values; #X obj 523 200 print number_of_dimensions; #X obj 523 173 #export; #X obj 185 91 #fold +; #X obj 281 201 /; #X obj 185 135 #fold +; #X obj 22 215 print total_pixel; #X obj 185 57 fork; #X obj 245 28 #in; #X obj 328 106 #fold * , seed 1; #X obj 480 112 print dimensions; #X obj 281 228 print average_value; #X obj 186 157 #export; #X obj 185 113 #fold +; #X obj 480 90 #export_list; #X obj 480 68 #dim; #X obj 328 84 #dim; #X obj 328 128 #export; #X msg 271 -35 open bluemarble.jpg , bang; #X msg 271 -15 open teapot.png , bang; #X msg 271 5 open r001.jpg , bang; #X obj -15 304 cnv 15 720 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text -7 311 GridFlow 0.8.0; #X text -7 311 GridFlow 0.8.0; #X obj -13 -85 cnv 15 720 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text -5 -72 Copyright 2001 Mathieu Bouchard; #X text -5 -86 image_stats.pd; #X obj 22 131 #fold + , seed (3 #); #X obj 22 92 #fold + , seed (3 #); #X text 460 -36 <-- click on one of these; #X connect 1 0 5 0; #X connect 2 0 9 0; #X connect 5 0 4 0; #X connect 6 0 16 0; #X connect 7 0 14 0; #X connect 8 0 15 0; #X connect 10 0 6 0; #X connect 10 0 31 0; #X connect 10 1 19 0; #X connect 11 0 10 0; #X connect 11 0 18 0; #X connect 12 0 20 0; #X connect 15 0 0 0; #X connect 15 0 7 0; #X connect 16 0 8 0; #X connect 17 0 13 0; #X connect 18 0 17 0; #X connect 18 0 1 0; #X connect 19 0 12 0; #X connect 20 0 3 0; #X connect 20 0 7 1; #X connect 21 0 11 0; #X connect 22 0 11 0; #X connect 23 0 11 0; #X connect 30 0 2 0; #X connect 31 0 30 0;
--- NEW FILE: threshold.pd --- #N canvas 720 79 579 617 10; #X obj 40 121 @ -; #X obj 40 144 @ max 0; #X obj 40 167 @ ||; #X obj 40 190 @ +; #X obj 99 143 inv+ 0; #X obj 40 -33 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 0 1 ; #X obj 95 56 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1 ; #X floatatom 251 270 5 0 0 0 - - -; #X obj 251 137 vsl 15 128 0 256 0 0 empty empty empty 0 -8 0 8 -260818 -1 -1 0 1; #X obj 40 55 shunt 2; #X obj 40 448 @out window; #X text 6 100 simple per-channel threshold; #X text 316 102 bluescreen luma threshold; #X text 381 255 here we have a mask; #X text 361 267 (alpha as separate image); #X obj 327 356 @join 2; #X text 386 295 make a RGBA image; #X obj 310 137 t b a a; #X text 218 398 = medium blue; #X obj 297 290 t a a; #X obj 131 449 fps; #X floatatom 161 451 5 0 0 0 - - -; #X obj 40 9 metro 100; #X msg 70 397 240 320 3 # 0 0 170; #X text 386 333 won't be necessary; #X text 319 117 with alpha channel; #X text 13 368 you could also load a picture; #X text 13 380 instead of using uniform blue; #X text 58 -31 1000/100 = 10 fps (max) (adjustable); #X text 281 22 see also color_detect.pd; #X obj 40 33 #camera; #X obj -13 -86 cnv 15 580 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text 0 -73 Copyright 2002 Mathieu Bouchard; #X obj -15 499 cnv 15 580 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text -7 506 GridFlow 0.8.0; #X text -7 506 GridFlow 0.8.0; #X text 0 -86 threshold.pd; #X obj 290 335 #store; #X obj 290 314 #finished; #X obj 354 204 # * 255; #X obj 354 181 # >=; #X obj 354 162 #rgb_to_greyscale; #X text 384 320 this silly #finished; #X text 388 347 in GridFlow 1; #X obj 70 425 #draw_image put , alpha 1; #X connect 0 0 1 0; #X connect 1 0 2 0; #X connect 2 0 3 0; #X connect 3 0 10 0; #X connect 4 0 2 1; #X connect 5 0 22 0; #X connect 6 0 9 1; #X connect 7 0 0 1; #X connect 7 0 4 0; #X connect 7 0 3 1; #X connect 7 0 40 1; #X connect 8 0 7 0; #X connect 9 0 0 0; #X connect 9 1 17 0; #X connect 10 0 20 0; #X connect 17 0 23 0; #X connect 17 1 19 0; #X connect 17 2 41 0; #X connect 19 0 38 0; #X connect 19 1 37 1; #X connect 20 0 21 0; #X connect 22 0 30 0; #X connect 23 0 44 0; #X connect 30 0 9 0; #X connect 37 0 15 0; #X connect 38 0 37 0; #X connect 39 0 15 1; #X connect 40 0 39 0; #X connect 41 0 40 0; #X connect 44 0 10 0;
--- NEW FILE: sand.pd --- #N canvas 524 30 680 685 10; #X text 317 199 disable falling; #X obj 6 392 # min 255; #X obj 3 167 fork; #X obj 295 402 # != 0; #X obj 356 446 #fold +; #X obj 99 518 s position; #X obj 192 -31 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 1 1 ; #X obj 295 465 #export; #X obj 192 68 #store; #X obj 247 133 shunt 2; #N canvas 25 226 369 359 mouse 0; #X text 143 214 is there a click?; #X obj 44 114 != 0; #X text 112 256 coordinates; #X obj 19 8 inlet; #X text 56 9 #out's outlet 0; #X obj 44 93 >> 8; #X obj 65 237 listsublist 0 2; #X obj 16 31 route position; #X obj 94 214 outlet; #X obj 65 257 outlet; #X obj 16 214 shunt 2; #X obj 44 72 listelement 2; #X obj 16 51 t a a; #X connect 1 0 8 0; #X connect 1 0 10 1; #X connect 3 0 7 0; #X connect 5 0 1 0; #X connect 6 0 9 0; #X connect 7 0 12 0; #X connect 10 1 6 0; #X connect 11 0 5 0; #X connect 12 0 10 0; #X connect 12 1 11 0; #X restore 398 151 pd mouse click/drag; #X obj 358 152 # / 2; #X obj 295 423 #ravel; #X msg 11 142 100 100; #X obj 6 415 # max; #X obj 247 198 shunt 2; #X obj 26 187 s size; #X obj 295 444 #fold +; #X obj 454 112 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1; #X obj 356 404 @! abs; #X obj 432 412 #export; #X obj 432 370 #ravel; #X obj 288 260 shunt 2; #X obj 301 199 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1; #X obj 356 467 #export; #X obj 398 111 shunt 2; #X obj 6 348 #greyscale_to_rgb; #X obj 399 132 r position; #N canvas 504 75 496 430 falling 0; #X obj 42 147 # +; #X text 228 286 vertical falling; #X obj 70 327 # / 3; #X obj 138 25 inlet; #X text 179 25 Dim[rows , columns , {height}]; #X obj 43 281 #store; #X obj 43 260 #finished; #X obj 69 168 # / 3; #X obj 70 306 # / 3; #X obj 42 168 # +; #X obj 43 306 # +; #X text 105 366 Dim[rows , columns , {height}]; #X text 197 129 horizontal falling; #X obj 69 147 # / 3; #X obj 43 327 # +; #X obj 42 123 #store; #X obj 52 365 outlet; #X obj 42 104 #finished; #X obj 138 58 t a a; #X obj 133 218 t a a; #X obj 110 147 #convolve ( 1 2 # 1 1 0 ) , fold inv+; #X obj 110 168 #convolve ( 1 3 # 1 1 0 ) , fold inv+; #X obj 111 306 #convolve ( 2 1 # 1 1 ) , fold inv+; #X obj 111 327 #convolve ( 3 1 # 1 1 0 ) , fold inv+; #X connect 0 0 9 0; #X connect 2 0 14 1; #X connect 3 0 18 0; #X connect 5 0 10 0; #X connect 6 0 5 0; #X connect 7 0 9 1; #X connect 8 0 10 1; #X connect 9 0 19 0; #X connect 10 0 14 0; #X connect 13 0 0 1; #X connect 14 0 16 0; #X connect 15 0 0 0; #X connect 17 0 15 0; #X connect 18 0 17 0; #X connect 18 1 15 1; #X connect 18 1 20 0; #X connect 18 1 21 0; #X connect 19 0 6 0; #X connect 19 1 5 1; #X connect 19 1 22 0; #X connect 19 1 23 0; #X connect 20 0 13 0; #X connect 21 0 7 0; #X connect 22 0 8 0; #X connect 23 0 2 0; #X restore 247 218 pd falling sand; #X obj 6 465 #scale_by 2; #X obj 8 287 shunt 3; #X obj 6 540 print; #X obj 136 26 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1; #X text 253 -8 auto; #N canvas 292 75 480 513 falling 0; #X obj 105 177 # div 5; #X text 292 85 horizontal falling; #X obj 42 118 #store; #X obj 153 58 fork; #X obj 171 230 fork; #X obj 46 392 outlet; #X obj 42 147 # +; #X obj 46 307 # +; #X obj 46 281 #store; #X obj 42 91 #finished; #X obj 42 176 # +; #X obj 48 260 #finished; #X text 88 17 Dim[rows , columns , {height}]; #X text 293 262 vertical falling; #X obj 106 336 # div 5; #X obj 102 148 # div 5; #X obj 46 336 # +; #X obj 103 307 # div 5; #X text 101 392 Dim[rows , columns , {height}]; #X obj 47 17 inlet; #X obj 162 149 #convolve (1 2 # 1 1) , fold inv+ , seed -3; #X obj 166 177 #convolve (1 3 # 1 1 0) , fold inv+ , seed -3; #X obj 170 305 #convolve (2 1 # 1 1) , fold inv+ , seed -3; #X obj 171 335 #convolve (3 1 # 1 1 0) , fold inv+ , seed -3; #X connect 0 0 10 1; #X connect 2 0 6 0; #X connect 3 0 9 0; #X connect 3 1 2 1; #X connect 3 1 20 0; #X connect 3 1 21 0; #X connect 4 0 11 0; #X connect 4 1 8 1; #X connect 4 1 22 0; #X connect 4 1 23 0; #X connect 6 0 10 0; #X connect 7 0 16 0; #X connect 8 0 7 0; #X connect 9 0 2 0; #X connect 10 0 4 0; #X connect 11 0 8 0; #X connect 14 0 16 1; #X connect 15 0 6 1; #X connect 16 0 5 0; #X connect 17 0 7 1; #X connect 19 0 3 0; #X connect 20 0 15 0; #X connect 21 0 0 0; #X connect 22 0 17 0; #X connect 23 0 14 0; #X restore 292 238 pd falling sand ( 2 ); #N canvas 525 58 536 584 finger 0; #X obj 192 7 inlet; #X obj 36 78 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 63 267 # / 20; #X obj 74 327 # *; #X obj 12 436 #store; #X obj 14 18 inlet; #X obj 73 309 #redim ( 64 64 1 ); #X obj 279 51 loadbang; #X obj 13 38 fork; #X obj 63 247 #fold +; #X text 22 159 "dig" the sphere into the sand; #X text 240 104 compute a halfsphere; #X obj 192 29 # - 32; #X obj 63 225 #ravel; #N canvas 1 58 415 284 make 0; #X obj 28 129 #fold +; #X obj 28 66 # -; #X obj 28 108 @! sq; #X obj 28 45 #for ( -32 -32 ) ( 32 32 ) ( 1 1 ); #X obj 28 171 outlet; #X obj 28 87 # << 2; #X obj 28 150 @! sqrt; #X text 63 21 bang; #X obj 27 20 inlet; #X text 98 92 make distance map; #X connect 0 0 6 0; #X connect 1 0 5 0; #X connect 2 0 0 0; #X connect 3 0 1 0; #X connect 5 0 2 0; #X connect 6 0 4 0; #X connect 8 0 3 0; #X restore 259 74 pd make distance map with center 32; #X obj 12 480 outlet; #X obj 260 53 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X text 83 293 find out how high the compensation torus should be; #X obj 73 349 # div 256; #X obj 36 58 route grid; #X obj 12 417 #finished; #X obj 13 206 t a a; #N canvas 669 471 315 202 halfsphere 0; #X obj 45 19 inlet distancemap; #X obj 45 143 outlet image; #X obj 46 102 @! sqrt; #X obj 46 122 #outer ignore ( 0 ); #X obj 46 62 # inv+ 200; #X text 121 63 16 * radius^2; #X obj 46 41 @! sq; #X obj 46 82 # max 0; #X connect 0 0 6 0; #X connect 2 0 3 0; #X connect 3 0 1 0; #X connect 4 0 7 0; #X connect 6 0 4 0; #X connect 7 0 2 0; #X restore 126 120 pd halfsphere; #X obj 13 141 #draw_image - ( 1 1 1 # ) ( 0 0 ); #X obj 12 457 #draw_image - ( 1 1 1 # ) ( 0 0 ); #N canvas 0 0 323 279 torus 0; #X obj 59 26 inlet; #X obj 56 185 outlet; #X obj 57 97 # inv+ 200; #X obj 57 76 @! sq; #X text 102 54 toroidal radius; #X obj 57 162 #outer ignore ( 0 ); #X obj 56 120 # max 0; #X text 138 99 16*radius^2; #X obj 57 141 @! sqrt; #X obj 57 56 # - 20; #X connect 0 0 9 0; #X connect 2 0 6 0; #X connect 3 0 2 0; #X connect 5 0 1 0; #X connect 6 0 8 0; #X connect 8 0 5 0; #X connect 9 0 3 0; #X restore 296 346 pd torus; #X text 65 475 put extra sand as a ring around the hole; #X connect 0 0 12 0; #X connect 1 0 16 0; #X connect 2 0 6 0; #X connect 3 0 18 0; #X connect 4 0 24 0; #X connect 5 0 8 0; #X connect 6 0 3 0; #X connect 7 0 14 0; #X connect 8 0 23 0; #X connect 8 1 19 0; #X connect 9 0 2 0; #X connect 12 0 23 2; #X connect 12 0 24 2; #X connect 13 0 9 0; #X connect 14 0 22 0; #X connect 14 0 25 0; #X connect 16 0 14 0; #X connect 18 0 24 1; #X connect 19 0 1 0; #X connect 20 0 4 0; #X connect 21 0 20 0; #X connect 21 1 13 0; #X connect 21 1 4 1; #X connect 22 0 23 1; #X connect 23 0 21 0; #X connect 24 0 15 0; #X connect 25 0 3 1; #X restore 290 152 pd finger; #X obj 342 376 # -; #X obj 356 425 #ravel; #X msg 3 118 240 320; #X obj 432 391 #fold +; #X obj 6 328 # + 128; #X obj 148 476 #greyscale_to_rgb; #X obj 303 134 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1; #X text 362 263 enable stats; #X text 292 529 checking for conservation of amounts of sand; #X msg 3 212 $1 $2 1 # 0; #X text 33 159 set size / reset; #N canvas 56 229 441 265 lighting 0; #X obj 27 209 outlet; #X obj 27 180 # +; #X obj 17 9 inlet; #X obj 99 142 #convolve ( 2 1 # 1 1 ) , op inv+; #X obj 100 65 #convolve ( 1 2 # 1 1 ) , op inv+; #X obj 103 39 r size; #X obj 27 39 #redim ( ); #X obj 27 79 #finished; #X obj 27 120 #store; #X obj 25 149 # + 128; #X obj 27 59 t a a; #X text 163 47 colourize the horizontal differences; #X text 113 123 colourize the vertical differences; #X obj 100 86 #outer & ( -1 0 0 ); #X obj 99 164 #outer & ( -1 -1 0 ); #X connect 1 0 0 0; #X connect 2 0 6 0; #X connect 3 0 14 0; #X connect 4 0 13 0; #X connect 5 0 6 1; #X connect 6 0 10 0; #X connect 7 0 8 0; #X connect 8 0 9 0; #X connect 9 0 1 0; #X connect 10 0 7 0; #X connect 10 1 4 0; #X connect 10 1 3 0; #X connect 13 0 8 1; #X connect 14 0 1 1; #X restore 151 355 pd lighting; #X obj 6 518 fps detailed; #X obj 344 262 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1; #X text 152 26 step; #X obj 71 253 vradio 15 1 0 3 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0; #X obj 6 486 #out window; #X obj 295 508 nbx 5 14 -1e+37 1e+37 0 0 empty empty empty 0 -6 0 10 -262144 -1 -1 0 256; #X obj 356 508 nbx 5 14 -1e+37 1e+37 0 0 empty empty empty 0 -6 0 10 -262144 -1 -1 0 256; #X obj 432 508 nbx 8 14 -1e+37 1e+37 0 0 empty empty empty 0 -6 0 10 -262144 -1 -1 0 256; #X text 90 268 differential; #X text 89 253 heightmap; #X text 89 284 topographic; #X obj 152 68 t a a; #X obj 247 260 t a a; #X obj 149 457 # * 255; #X obj 150 437 # >= 6; #X obj 150 416 # & 7; #X obj 2 97 loadbang; #X text 470 112 disable finger; #X obj 332 354 t a a; #X obj 6 309 # << 2; #X obj 151 334 # << 4; #X obj 192 -8 metro 20; #X obj -15 569 cnv 15 680 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text -7 576 GridFlow 0.8.0; #X text -7 576 GridFlow 0.8.0; #X obj -13 -85 cnv 15 680 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text 0 -72 Copyright 2002 Mathieu Bouchard; #X text 0 -85 sand.pd; #X connect 1 0 14 0; #X connect 2 0 45 0; #X connect 2 1 16 0; #X connect 3 0 12 0; #X connect 4 0 24 0; #X connect 6 0 69 0; #X connect 7 0 53 0; #X connect 8 0 9 0; #X connect 9 0 15 0; #X connect 9 1 35 0; #X connect 10 0 11 0; #X connect 10 1 25 0; #X connect 11 0 35 1; #X connect 12 0 17 0; #X connect 13 0 2 0; #X connect 14 0 29 0; #X connect 15 0 28 0; #X connect 15 1 60 0; #X connect 17 0 7 0; #X connect 18 0 25 1; #X connect 19 0 37 0; #X connect 20 0 55 0; #X connect 21 0 39 0; #X connect 22 1 21 0; #X connect 22 1 66 0; #X connect 23 0 15 1; #X connect 24 0 54 0; #X connect 25 0 9 1; #X connect 26 0 1 0; #X connect 27 0 10 0; #X connect 28 0 60 0; #X connect 29 0 52 0; #X connect 30 0 67 0; #X connect 30 1 68 0; #X connect 30 2 63 0; #X connect 32 0 8 0; #X connect 34 0 60 0; #X connect 35 0 15 0; #X connect 36 0 19 0; #X connect 36 0 3 0; #X connect 37 0 4 0; #X connect 38 0 2 0; #X connect 39 0 20 0; #X connect 40 0 26 0; #X connect 41 0 29 0; #X connect 42 0 9 1; #X connect 45 0 59 0; #X connect 47 0 1 0; #X connect 48 0 31 0; #X connect 49 0 22 1; #X connect 51 0 30 1; #X connect 52 0 48 0; #X connect 52 0 5 0; #X connect 59 0 30 0; #X connect 59 1 8 1; #X connect 60 0 59 0; #X connect 60 1 22 0; #X connect 61 0 41 0; #X connect 62 0 61 0; #X connect 63 0 62 0; #X connect 64 0 38 0; #X connect 66 0 36 1; #X connect 66 1 36 0; #X connect 67 0 40 0; #X connect 68 0 47 0; #X connect 69 0 8 0;
--- NEW FILE: hello-world.pd --- #N canvas 604 118 501 445 10; #X obj 46 67 # / 320; #X obj 46 187 # * 255; #X obj 46 153 # != 0; #X obj 46 -12 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1; #X obj 46 280 #out window; #X obj 46 99 # inv+ 7; #X obj 46 15 #for 0 320 1; #X obj 46 48 # * 7; #X obj 46 -34 loadbang; #X text 66 -12 make one line:; #X text 54 31 numbers 0 to 319; #X text 55 84 numbers 0 to 6 repeated 45 or 46 times; #X text 56 116 numbers 7 down to 1 ...; #X text 53 172 3*1-bit rgb image line; #X text 83 206 3*8-bit rgb image line; #X text 53 234 repeat line 240 times; #X obj -13 -85 cnv 15 500 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text 0 -86 hello-world.pd; #X obj 46 134 #outer & (2 4 1); #X obj 46 252 #redim (240 320 3); #X obj -14 319 cnv 15 500 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text -7 325 GridFlow 0.8.0; #X text -7 325 GridFlow 0.8.0; #X text 0 -72 Copyright 2001 Mathieu Bouchard; #X connect 0 0 5 0; #X connect 1 0 19 0; #X connect 2 0 1 0; #X connect 3 0 6 0; #X connect 5 0 18 0; #X connect 6 0 7 0; #X connect 7 0 0 0; #X connect 8 0 3 0; #X connect 18 0 2 0; #X connect 19 0 4 0;
--- NEW FILE: videodev_effects.pd --- #N canvas 106 79 569 546 10; #X obj 86 397 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1 ; #X obj 72 149 # max 0; #N canvas 52 305 399 248 motion 0; #X obj 60 49 inlet; #X obj 60 72 # +; #X obj 60 158 outlet; #X msg 108 51 0; #X obj 60 142 fork; #X text 164 114 divide by 32 , 16 , 4; #X text 4 1 we do like #fade but faster (because of >>); #X text 4 15 feedback factors are 1/32 for red , 1/16 for green , 1/8 for blue.; #X obj 60 114 # >> ( 5 4 2 ); #X obj 175 85 # * ( 31 15 3 ); #X connect 0 0 1 0; #X connect 1 0 8 0; #X connect 3 0 1 1; #X connect 4 0 2 0; #X connect 4 1 9 0; #X connect 8 0 4 0; #X connect 9 0 1 1; #X restore 130 218 pd motion fade; #X obj 28 263 shunt 2; #X obj 72 69 #downscale_by 2 smoothly; #X obj 28 398 shunt 2; #X obj 82 265 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1 ; #X obj 87 88 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1 ; #X obj 8 7 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 316 261 fork; #X obj 28 48 shunt 2; #X msg 286 243 256; #X obj 28 474 #out window; #X obj 84 49 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1 ; #X obj 28 515 print; #X obj 285 284 #for 0 256 1; #X floatatom 316 242 5 0 0 0 - - -; #N canvas 67 462 236 230 detect 0; #X obj 66 59 # * ( -1 -1 2 ); #X obj 66 171 # max 0; #X obj 66 31 inlet; #X obj 66 222 #outer ignore ( 0 0 0 ); #X obj 66 197 # min 255; #X obj 66 249 outlet; #X obj 65 82 #fold + , seed -20; #X connect 0 0 6 0; #X connect 1 0 4 0; #X connect 2 0 0 0; #X connect 3 0 5 0; #X connect 4 0 3 0; #X connect 6 0 1 0; #X restore 437 236 pd detect blue; #X obj 72 285 #outer ignore ( 0 ); #X obj 103 131 hsl 128 15 0 127 0 0 empty empty empty -2 -6 0 8 -262144 -1 -1 5700 1; #X obj 28 189 shunt 2; #X obj 170 335 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1; #X obj 28 335 shunt 2; #X obj 28 495 fps detailed; #X obj 286 223 loadbang; #X obj 87 335 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1 ; #X obj 72 307 #store; #N canvas 81 205 480 500 sort 0; #X obj 10 305 # * ( 1 0 ); #X obj 180 260 # * 255; #X obj 194 331 #outer ignore ( 0 0 0 ); #X obj 10 345 # >> 0; #X obj 43 432 outlet; #X obj 181 53 inlet; #X obj 225 191 # / 2; #X obj 10 285 #for ( 0 0 ) ( 288 352 ) ( 1 1 ); #X obj 10 325 # +; #X obj 44 9 inlet; #X obj 242 150 # - 1; #X obj 121 382 # +; #X obj 180 238 # < 176; #X obj 10 369 #store; #X obj 97 31 #grade; #X obj 121 404 # >> 1; #X obj 283 269 # / 351; #X obj 97 53 shunt 2; #X obj 145 77 #grade; #X obj 112 210 #outer & ( 0 -1 ); #X obj 121 127 inlet; #X text 271 128 extract width; #X obj 10 266 #finished; #X obj 283 247 # * 255; #X obj 96 9 #fold +; #X obj 97 153 shunt 4; #X obj 107 359 shunt 4; #X msg 235 126 $2; #X obj 204 77 #dim; #X obj 44 37 t a a; #X msg 186 127 $1 $2; #X obj 204 97 #export_list; #X connect 0 0 8 0; #X connect 1 0 2 0; #X connect 2 0 4 0; #X connect 3 0 13 0; #X connect 5 0 17 1; #X connect 6 0 12 1; #X connect 7 0 0 0; #X connect 8 0 3 0; #X connect 9 0 29 0; #X connect 10 0 16 1; #X connect 11 0 15 0; #X connect 12 0 1 0; #X connect 13 0 26 0; #X connect 14 0 17 0; #X connect 15 0 4 0; #X connect 16 0 2 0; #X connect 17 0 25 0; #X connect 17 1 18 0; #X connect 18 0 25 0; #X connect 19 0 8 1; #X connect 20 0 25 1; #X connect 20 0 26 1; #X connect 22 0 7 0; #X connect 23 0 16 0; #X connect 24 0 14 0; #X connect 25 0 22 0; #X connect 25 0 19 0; #X connect 25 1 22 0; #X connect 25 1 19 0; #X connect 25 2 12 0; #X connect 25 3 23 0; #X connect 26 0 4 0; #X connect 26 1 11 0; #X connect 27 0 6 0; #X connect 27 0 10 0; #X connect 28 0 31 0; #X connect 29 0 24 0; #X connect 29 1 13 1; #X connect 29 1 28 0; #X connect 29 1 11 1; #X connect 30 0 7 1; #X connect 31 0 27 0; #X connect 31 0 30 0; #X restore 87 355 pd sort me out; #X obj 285 304 # gamma; #X obj 72 129 # -; #X obj 82 191 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1 ; #X text 74 238 enable gamma correction; #X obj 285 266 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #N canvas 372 198 399 273 motion 0; #X obj 15 113 # << 2; #X obj 15 162 @! abs; #X obj 15 9 inlet; #X obj 18 80 # -; #X obj 70 174 # + 128; #X obj 15 245 outlet; #X obj 15 204 # min 255; #X obj 15 224 # max 0; #X obj 70 155 # << 2; #X obj 15 35 t a a; #X obj 15 134 shunt 2; #X obj 70 133 inlet render; #X obj 155 54 inlet type; #X obj 15 54 shunt 2; #X connect 0 0 10 0; #X connect 1 0 6 0; #X connect 2 0 9 0; #X connect 3 0 0 0; #X connect 4 0 6 0; #X connect 6 0 7 0; #X connect 7 0 5 0; #X connect 8 0 4 0; #X connect 9 0 13 0; #X connect 9 1 3 0; #X connect 10 0 1 0; #X connect 10 1 8 0; #X connect 11 0 10 1; #X connect 12 0 13 1; #X connect 13 0 3 1; #X restore 72 109 pd motion detection; #X obj 105 335 hradio 15 1 0 4 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0; #X text 126 149 noise reduction (on find-edges only); #N canvas 67 462 236 230 detect 0; #X obj 66 171 # max 0; #X obj 66 31 inlet; #X obj 66 222 #outer ignore ( 0 0 0 ); #X obj 66 197 # min 255; #X obj 66 249 outlet; #X obj 65 82 #fold + , seed -20; #X obj 66 59 # * ( 2 -1 -1 ); #X connect 0 0 3 0; #X connect 1 0 6 0; #X connect 2 0 4 0; #X connect 3 0 2 0; #X connect 5 0 0 0; #X connect 6 0 5 0; #X restore 437 217 pd detect red; #X obj 27 8 metro 33.3667; #X obj 28 69 t a a; #X text 101 49 Smaller Picture; #X obj 28 89 shunt 2; #X obj 211 96 vradio 15 1 0 2 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0; #X obj 163 427 #centroid; #X obj 163 448 #export_list; #X floatatom 165 487 5 0 0 0 - - -; #X obj 164 467 unpack 0 0; #X floatatom 229 487 5 0 0 0 - - -; #N canvas 639 147 477 267 crosshair 0; #X obj 12 224 outlet; #X obj 12 9 inlet; #X obj 95 169 # + ( 120 160 ); #X msg 21 125 12 2 # $1 $2 $1 $3 $2 $3 $2 $4 $3 $4 $3 $3 $4 $3 $4 $2 $3 $2 $3 $1 $2 $1 $2 $2; #X msg 54 95 -32 -1 1 32; #X obj 12 205 #draw_polygon + ( 0 170 0 ); #X obj 175 37 #fade 8; #X obj 175 18 inlet; #X obj 170 60 #finished; #X connect 1 0 5 0; #X connect 2 0 5 2; #X connect 3 0 2 0; #X connect 4 0 3 0; #X connect 5 0 0 0; #X connect 6 0 2 1; #X connect 6 0 8 0; #X connect 7 0 6 0; #X connect 8 0 4 0; #X restore 72 428 pd crosshair; #X msg 128 8 open dc1394; #X msg 217 9 open mpeg file images/movies/washington_zoom_in.mpeg; #X msg 217 29 open xine images/movies/washington_zoom_in.mpeg; #X obj 28 27 #camera; #X obj 186 30 #in; #X obj 104 192 #fade; #X msg 145 194 32 16 4; #X obj 28 450 t a; #X text 231 110 emboss; #X text 230 96 hilite; #X text 110 397 designed to work with "hilite" above; #X obj 281 96 vradio 15 1 0 2 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0; #X text 300 96 motion; #X text 301 110 presence; #X connect 0 0 5 1; #X connect 1 0 20 0; #X connect 2 0 3 0; #X connect 3 0 22 0; #X connect 3 1 18 0; #X connect 4 0 38 0; #X connect 5 0 55 0; #X connect 5 1 42 0; #X connect 5 1 47 0; #X connect 6 0 3 1; #X connect 7 0 40 1; #X connect 8 0 37 0; #X connect 9 0 32 0; #X connect 9 1 28 1; #X connect 10 0 38 0; #X connect 10 1 4 0; #X connect 11 0 16 0; #X connect 12 0 23 0; #X connect 13 0 10 1; #X connect 15 0 28 0; #X connect 16 0 9 0; #X connect 18 0 26 0; #X connect 19 0 29 1; #X connect 20 0 3 0; #X connect 20 1 2 0; #X connect 21 0 27 2; #X connect 22 0 5 0; #X connect 22 1 27 0; #X connect 23 0 14 0; #X connect 24 0 11 0; #X connect 25 0 22 1; #X connect 26 0 22 0; #X connect 27 0 5 0; #X connect 28 0 26 1; #X connect 29 0 1 0; #X connect 30 0 20 1; #X connect 32 0 15 0; #X connect 33 0 29 0; #X connect 34 0 27 1; #X connect 37 0 51 0; #X connect 38 0 40 0; #X connect 40 0 20 0; #X connect 40 1 33 0; #X connect 41 0 33 1; #X connect 42 0 43 0; #X connect 42 0 47 1; #X connect 43 0 45 0; #X connect 45 0 44 0; #X connect 45 1 46 0; #X connect 47 0 55 0; #X connect 51 0 10 0; #X connect 53 0 3 0; #X connect 54 0 53 1; #X connect 55 0 12 0; #X connect 59 0 33 2;
--- NEW FILE: epicycloid.pd --- #N canvas 443 76 1178 736 10; #X text 18 93 epicycloid; #X text 18 116 x(t) = (R+r) cos(t) - p*cos((R+r)t/r); #X text 18 140 y(t) = (R+r) sin(t) - p*sin((R+r)t/r); #X obj 38 383 #draw_polygon put 1; #X obj 287 438 #import ( 4 2 ); #X obj 38 406 #out window; #X obj -22 -22 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 1 1 ; #X obj 327 375 pack f f f f; #X msg 327 404 $2 $1 $4 $1 $4 $3 $2 $3; #X text 334 350 x; #X text 394 352 y; #X text 421 354 y+1; #X text 357 352 x+1; #X floatatom 327 327 5 0 0 0 - - -; #X obj 369 325 + 1; #X floatatom 405 327 5 0 0 0 - - -; #X obj 447 324 + 1; #X obj 332 297 t f f; #X obj 417 297 t f f; #X obj 0 50 s met; #X obj 286 350 r met; #X obj 468 97 hsl 128 15 5 100 0 1 empty empty empty -2 -6 0 8 -24198 -1 -1 5500 1; #X obj 585 148 hsl 128 15 -100 100 0 1 empty empty empty -2 -6 0 8 -44926 -1 -1 4000 1; #X obj 732 173 hsl 128 15 -150 150 0 1 empty empty empty -2 -6 0 8 -258699 -1 -1 3200 1; #X text 439 52 t = valeur en angles de 0 a 360; #X obj 465 153 t f f; #X obj 582 180 t f f; #X obj 729 193 t f f; #X obj 333 127 * 6.28319; #X obj 333 106 / 360; #X floatatom 333 88 5 0 0 0 - - -; #X obj 333 152 t f f; #X obj -22 355 #store; #X obj 15 205 loadbang; #X obj 420 250 expr ($f2+$f3)*sin($f1) - $f4*sin(($f2+$f3)*$f1/$f3) ; #X obj 333 212 expr ($f2+$f3)*cos($f1) - $f4*cos(($f2+$f3)*$f1/$f3) ; #X obj 333 65 + 1; #X msg 333 41 1; #X floatatom 375 65 5 0 0 0 - - -; #X msg 375 16 0; #X text 406 19 reset count; #X text 129 231 reset image; #X text 540 126 r = Rayon du deuxieme cercle -100 a 100; #X obj 420 275 + 150; #X obj 333 272 + 150; #X floatatom 477 123 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 633 173 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 779 196 5 0 0 0 - - -; #X obj -22 7 metro 1; #X obj 33 -21 hsl 128 15 0 15 0 0 empty empty empty -2 -6 0 8 -260818 -1 -1 0 1; #X text 440 78 R = Rayon du premier cercle 5 a 100; #X obj -38 525 cnv 15 900 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text -29 532 GridFlow 0.8.0; #X text -29 532 GridFlow 0.8.0; #X obj -35 -85 cnv 15 940 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X obj 102 317 #color; #X obj 102 268 loadbang; #X msg 102 292 230 224 0; #X msg 15 232 300 300 3 # 0; #X text -22 -72 Copyright 2004 Alexandre Castonguay; #X text -22 -85 epicycloid.pd; #X text 80 204 start with a blank , black image; #X text 727 158 deuxieme cercle - 150 a 150; #X text 727 143 p = distance du centre du; #X connect 3 0 5 0; #X connect 3 0 32 1; #X connect 4 0 3 2; #X connect 6 0 48 0; #X connect 7 0 8 0; #X connect 8 0 4 0; #X connect 13 0 7 0; #X connect 14 0 7 2; #X connect 15 0 7 1; #X connect 16 0 7 3; #X connect 17 0 13 0; #X connect 17 1 14 0; #X connect 18 0 15 0; #X connect 18 1 16 0; #X connect 20 0 7 0; #X connect 21 0 25 0; #X connect 21 0 45 0; #X connect 22 0 26 0; #X connect 22 0 46 0; #X connect 23 0 27 0; #X connect 23 0 47 0; #X connect 25 0 35 1; #X connect 25 1 34 1; #X connect 26 0 35 2; #X connect 26 1 34 2; #X connect 27 0 35 3; #X connect 27 1 34 3; #X connect 28 0 31 0; #X connect 29 0 28 0; #X connect 30 0 29 0; #X connect 31 0 35 0; #X connect 31 1 34 0; #X connect 32 0 3 0; #X connect 33 0 58 0; #X connect 34 0 43 0; #X connect 35 0 44 0; #X connect 36 0 38 0; #X connect 36 0 30 0; #X connect 37 0 36 0; #X connect 38 0 36 1; #X connect 39 0 38 0; #X connect 43 0 18 0; #X connect 44 0 17 0; #X connect 48 0 19 0; #X connect 48 0 32 0; #X connect 48 0 37 0; #X connect 49 0 48 1; #X connect 55 0 3 1; #X connect 56 0 57 0; #X connect 57 0 55 0; #X connect 58 0 32 1;
--- NEW FILE: scratch_video.pd --- #N canvas 622 70 580 592 10; #X obj 109 21 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 1 1 ; #X obj 109 329 listelement 1; #X floatatom 109 352 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 132 244 5 0 0 0 - - -; #X obj 109 305 route position; #X obj 109 221 #in; #X msg 142 167 open /home/alx/Documents/images/videos/bus_1.mov; #X obj 112 391 hsl 128 15 1 320 0 0 empty empty empty -2 -6 0 8 -260818 -1 -1 3145 1; #X obj -13 -85 cnv 15 580 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X obj -16 472 cnv 15 580 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text 16 476 GridFlow 0.8.0; #X text 16 476 GridFlow 0.8.0; #X text 0 -85 traveling.pd; #X text 0 -72 Copyright 2003 Alexandre Castonguay; #X text -1 -34 Use the mouse position to scratch the video , a touchscreen works well.; #N canvas 0 0 450 300 decide_framerate 0; #X obj 6 56 - 160; #X floatatom 6 80 5 0 0 0 - - -; #X obj 55 122 hsl 128 15 20 150 0 0 empty empty empty -2 -6 0 8 -24198 -1 -1 5862 1; #X obj 6 99 abs; #X floatatom 6 142 5 0 0 0 - - -; #X obj 6 121 / 3; #X floatatom 6 226 5 0 0 0 - - -; #X obj 6 184 abs; #X obj 6 162 - 64; #X obj 6 205 + 5; #X obj -25 21 inlet; #X obj 34 263 outlet; #X connect 0 0 1 0; #X connect 1 0 3 0; #X connect 3 0 2 0; #X connect 3 0 5 0; #X connect 4 0 8 0; #X connect 5 0 4 0; #X connect 6 0 11 0; #X connect 7 0 9 0; #X connect 8 0 7 0; #X connect 9 0 6 0; #X connect 10 0 0 0; #X restore 257 390 pd decide_framerate; #X obj 257 414 s framerate; #X obj 181 31 r framerate; #X obj 109 279 #out window; #X text 176 242 <-- frame number; #X text 213 328 <-- get x values; #X text 142 184 load your own until we get a bundled video for the docs; #X text 142 197 this one is 320 x 240; #N canvas 0 0 450 300 frame_count 1; #X msg 103 112 1; #X floatatom 103 168 5 0 0 0 - - -; #X obj 153 153 float $1; #X obj 103 86 shunt 2; #X msg 173 69 1; #X msg 173 46 0; #X obj 103 140 + 1; #X msg 147 112 -1; #X msg 208 109 0; #X obj 46 -34 inlet; #X obj 231 68 inlet; #X obj 113 212 outlet; #X floatatom 147 -41 5 0 0 0 - - -; #X obj 147 -19 > 160; #X floatatom 147 8 5 0 0 0 - - -; #X text 192 -20 <-- is the direction left or right on a width of 320 pixels; #X text 242 109 <-- reset; #X obj 147 -64 r position; #X connect 0 0 6 0; #X connect 1 0 2 0; #X connect 1 0 11 0; #X connect 2 0 6 1; #X connect 3 0 0 0; #X connect 3 1 7 0; #X connect 4 0 3 1; #X connect 5 0 3 1; #X connect 6 0 1 0; #X connect 7 0 6 0; #X connect 8 0 1 0; #X connect 9 0 3 0; #X connect 10 0 8 0; #X connect 12 0 13 0; #X connect 13 0 14 0; #X connect 14 0 3 1; #X connect 17 0 12 0; #X restore 109 113 pd frame_count; #X obj 202 86 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1; #X text 226 85 <-- reset; #X obj 13 391 s position; #X msg 314 230 loop 1; #X obj 206 266 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 224 62 r loopit; #X obj 236 264 print loopit; #X obj 109 56 metro 100.33; #X obj 71 175 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X connect 0 0 31 0; #X connect 1 0 2 0; #X connect 2 0 7 0; #X connect 2 0 15 0; #X connect 2 0 26 0; #X connect 4 0 1 0; #X connect 5 0 18 0; #X connect 5 1 3 0; #X connect 5 1 28 0; #X connect 6 0 5 0; #X connect 15 0 16 0; #X connect 17 0 31 1; #X connect 18 0 4 0; #X connect 23 0 5 0; #X connect 24 0 23 1; #X connect 27 0 5 0; #X connect 28 0 30 0; #X connect 31 0 23 0; #X connect 32 0 5 0;
--- NEW FILE: ripple.pd --- #N canvas 103 42 683 618 10; #X obj 78 419 #out window; #X obj 47 173 #outer ignore ( 0 0 ); #X obj 78 105 +; #X obj 47 326 # +; #X obj 283 170 #outer + ( 0 9000 ); #X obj 47 370 shunt 2; #X obj 283 189 # sin* 256; #N canvas 609 247 325 236 distance 0; #X text 16 15 bang; #X obj 18 58 #for ( -128 -128 ) ( 128 128 ) ( 1 1 ); #X text 15 167 distances to middle; #X obj 18 125 @! sqrt; #X obj 18 36 inlet; #X obj 18 103 #fold +; #X obj 18 81 # ** 2; #X text 89 101 pythagoras' theorem; #X obj 18 149 outlet; #X connect 1 0 6 0; #X connect 3 0 8 0; #X connect 4 0 1 0; #X connect 5 0 3 0; #X connect 6 0 5 0; #X restore 164 41 pd distance map; #X obj 78 440 fps detailed; #X obj 283 130 loadbang; #X obj 47 42 fork; #X obj 168 278 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1; #X msg 78 86 1; #X obj 47 105 # -; #X obj 47 62 #store; #N canvas 659 552 420 225 apply 0; #X obj 60 48 #fold +; #X obj 12 190 outlet 0; #X obj 60 16 inlet; #X obj 12 124 # +; #X obj 12 167 # max 0; #X obj 12 146 # min 255; #X obj 12 16 inlet; #X obj 58 101 #outer *>>8; #X obj 130 69 inlet; #X obj 60 73 # << 2; #X connect 0 0 9 0; #X connect 2 0 0 0; #X connect 3 0 5 0; #X connect 4 0 1 0; #X connect 5 0 4 0; #X connect 6 0 3 0; #X connect 7 0 3 1; #X connect 8 0 7 1; #X connect 9 0 7 0; #X restore 78 400 pd apply shading; #X obj 47 -27 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 0 1 ; #X obj 47 348 #store; #X obj 47 25 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 48 281 #finished; #X obj 164 329 #for ( 0 0 ) ( 256 256 ) ( 1 1 ); #X obj 164 130 # + 10; #X text 187 278 shading on/off; #X obj 47 240 shunt 2; #X floatatom 106 108 5 0 0 0 - - -; #X obj 47 195 # *>>8; #X obj 164 310 loadbang; #X obj 164 21 loadbang; #X obj 47 303 #store; #X obj 78 462 print; #X obj 164 149 # inv* 10000; #N canvas 588 233 480 480 angle 0; #X obj 71 163 #outer atan; #X obj 71 55 #finished; #X text 70 210 angles to centre; #X text 168 63 bang; #X obj 167 82 inlet; #X obj 168 106 #for -128 128 1; #X obj 71 78 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 72 188 outlet 0; #X obj 71 107 #for -128 128 1; #X connect 0 0 7 0; #X connect 1 0 6 0; #X connect 4 0 5 0; #X connect 5 0 0 1; #X connect 5 0 1 0; #X connect 6 0 8 0; #X connect 8 0 0 0; #X restore 283 151 pd angle map; #X obj 47 151 # *>>8; #X obj 46 218 # *>>8; #X obj 259 235 hsl 128 15 -256 256 0 1 empty empty empty -2 -6 0 8 -260818 -1 -1 12600 1; #X obj 259 252 hsl 128 15 -256 256 0 1 empty empty empty -2 -6 0 8 -260818 -1 -1 3200 1; #N canvas 715 537 387 220 compute 0; #X obj 8 113 #store; #X obj 55 113 # sin* 64; #X obj 55 71 #for 0 1024 1; #X obj 55 50 loadbang; #X obj 55 92 # * 900; #X obj 125 51 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 8 135 outlet; #X text 75 151 This is somewhat like [# sin]; #X text 75 166 but much faster (lookup table); #X obj 8 11 inlet; #X obj 8 30 #outer ignore (0); #X connect 0 0 6 0; #X connect 1 0 0 1; #X connect 2 0 4 0; #X connect 3 0 2 0; #X connect 4 0 1 0; #X connect 5 0 2 0; #X connect 9 0 10 0; #X connect 10 0 0 0; #X restore 47 128 pd compute sine; #X text 232 358 background image; #X obj 165 375 #in teapot.png; #X obj 165 356 loadbang; #X obj 48 261 t a a; #X text 215 219 intensity of wave; #X obj 47 4 metro 33.3667; #X text 246 5 waves.pd is more interesting; #X text 225 -9 this is a quite boring wave generator; #X text 95 61 table for distance map; #X floatatom 216 237 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 216 253 5 0 0 0 - - -; #X obj 157 239 #pack 2; #X obj -13 -85 cnv 15 680 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text 0 -72 Copyright 2002 Mathieu Bouchard; #X text 0 -85 ripple.pd; #X obj -15 501 cnv 15 680 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text -7 508 GridFlow 0.8.0; #X text -7 508 GridFlow 0.8.0; #X obj 246 410 #color; #X text 430 407 color of ripple shading; #X connect 0 0 8 0; #X connect 1 0 25 0; #X connect 2 0 24 0; #X connect 2 0 13 1; #X connect 3 0 17 0; #X connect 4 0 6 0; #X connect 5 0 15 0; #X connect 5 1 0 0; #X connect 6 0 25 1; #X connect 7 0 21 0; #X connect 7 0 14 1; #X connect 8 0 29 0; #X connect 9 0 31 0; #X connect 10 0 14 0; #X connect 10 1 12 0; #X connect 11 0 23 1; #X connect 11 0 5 1; #X connect 12 0 2 0; #X connect 13 0 36 0; #X connect 14 0 13 0; #X connect 15 0 0 0; #X connect 16 0 42 0; #X connect 17 0 5 0; #X connect 18 0 10 0; #X connect 19 0 28 0; #X connect 20 0 3 1; #X connect 21 0 30 0; #X connect 23 0 15 1; #X connect 23 0 40 0; #X connect 23 1 3 0; #X connect 24 0 2 1; #X connect 25 0 33 0; #X connect 26 0 20 0; #X connect 27 0 7 0; #X connect 28 0 3 0; #X connect 30 0 32 1; #X connect 31 0 4 0; #X connect 32 0 1 0; #X connect 33 0 23 0; #X connect 34 0 46 0; #X connect 35 0 47 0; #X connect 36 0 32 0; #X connect 38 0 17 1; #X connect 39 0 38 0; #X connect 40 0 19 0; #X connect 40 1 28 1; #X connect 42 0 18 0; #X connect 46 0 48 0; #X connect 47 0 48 1; #X connect 48 0 33 1; #X connect 55 0 15 2;
--- NEW FILE: motion_detect.pd --- #N canvas 564 180 494 470 10; #X obj 32 -33 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 0 1 ; #X obj 37 193 #downscale_by ( 15 20 ) smoothly; #X obj 37 219 #scale_by ( 32 32 ); #X obj 37 251 #out window; #X obj 32 42 t a a; #X obj 37 68 # -; #X obj 37 91 @! abs; #X obj 37 114 # * 8; #X obj 37 140 # - 64; #X obj 61 291 fps detailed; #X obj 61 311 print; #X obj 32 -6 metro 33.3667; #X obj 32 18 #camera; #X obj 37 165 #clip; #X obj -15 353 cnv 15 500 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text -7 360 GridFlow 0.8.0; #X text -7 360 GridFlow 0.8.0; #X obj -13 -85 cnv 15 500 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text -5 -85 motion_detect.pd; #X text -6 -72 Copyright 2001 Mathieu Bouchard; #X obj 181 253 display; #X text 127 79 This patch demonstrates the basis of motion detection. The substraction of two subsequent frames after [t a a]. It then downscales and rescales the image , breaking it down into larger regions that can be monitored for changes.; #X connect 0 0 11 0; #X connect 1 0 2 0; #X connect 1 0 20 0; #X connect 2 0 3 0; #X connect 3 0 9 0; #X connect 4 0 5 1; #X connect 4 1 5 0; #X connect 5 0 6 0; #X connect 6 0 7 0; #X connect 7 0 8 0; #X connect 8 0 13 0; #X connect 9 0 10 0; #X connect 11 0 12 0; #X connect 12 0 4 0; #X connect 13 0 1 0;
--- NEW FILE: cross_fade.pd --- #N canvas 401 101 681 500 10; #X obj 33 191 # *>>8; #X text 60 235 first picture plus a fraction of the difference; #X obj 33 233 # +; #X obj 33 170 #store; #X obj 264 103 # inv+; #X obj 88 254 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1 ; #X text 152 324 note: the #layer/#join objects can make the crossfade process simpler but it's still not faster.; #X obj 50 -30 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 0 1 ; #X msg 309 72 open r001.jpg , cast int16 , bang; #X obj 283 72 #in; #X obj 33 149 #finished; #X text 109 257 click to clip out-of-range colours; #X text 82 190 multiply by a N/256 fraction; #X obj 81 295 # max 0; #X obj 264 51 #in; #X obj 81 274 # min 255; #X obj 33 326 #out window; #X obj 33 109 #cast int16; #X text 81 170 keep the difference between both pictures; #X msg 290 51 open b001.jpg , cast int16 , bang; #X obj 290 31 t b b; #X obj 330 31 loadbang; #X obj 33 253 shunt 2; #X obj 50 -5 metro 33.3667; #X obj 50 15 float; #X obj 62 44 nbx 5 14 -1e+37 1e+37 0 0 empty empty empty 0 -6 0 10 -262144 -1 -1 0 256; #X obj 94 14 + 4; #X obj 50 65 pingpong 256; #X obj 61 87 hsl 129 15 0 256 0 0 empty empty empty -2 -6 0 8 -260818 -1 -1 0 1; #X obj 33 128 t a a; #X text 153 362 also #draw_image/#join is a possibility; #X obj 0 -77 cnv 15 680 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text 14 -64 Copyright 2002 Mathieu Bouchard; #X text 14 -80 cross_fade.pd; #X obj 0 391 cnv 15 680 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text 8 399 GridFlow 0.8.0; #X connect 0 0 2 0; #X connect 2 0 22 0; #X connect 3 0 0 0; #X connect 4 0 3 1; #X connect 5 0 22 1; #X connect 7 0 23 0; #X connect 8 0 9 0; #X connect 9 0 4 1; #X connect 10 0 3 0; #X connect 13 0 16 0; #X connect 14 0 4 0; #X connect 14 0 2 1; #X connect 15 0 13 0; #X connect 17 0 29 0; #X connect 19 0 14 0; #X connect 20 0 19 0; #X connect 20 1 8 0; #X connect 21 0 20 0; #X connect 22 0 16 0; #X connect 22 1 15 0; #X connect 23 0 24 0; #X connect 24 0 25 0; #X connect 24 0 26 0; #X connect 24 0 27 0; #X connect 26 0 24 1; #X connect 27 0 28 0; #X connect 27 0 17 0; #X connect 29 0 10 0; #X connect 29 1 0 1;
--- NEW FILE: game_of_life.pd --- #N canvas 400 83 719 454 10; #X text 41 -19 click here; #X obj 23 -17 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 1 1 ; #X obj 31 251 #out window; #X text 48 92 this is the feedback loop; #X obj 123 0 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 141 -1 for 0 10 1; #X obj 263 53 loadbang; #X obj 141 73 #store; #X obj 141 19 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 31 291 print; #X obj 31 271 fps detailed; #X obj 31 113 fork; #X text 159 19 next; #N canvas 0 0 450 210 game 0; #X obj 28 64 inlet matrix; #X obj 28 141 outlet matrix; #X text 18 14 this part at the left defines the rule of the game (this is my own rewriting of the rules. it is equivalent to the original but faster to compute.); #X obj 28 83 # << (b # 1); #X obj 28 103 #convolve (3 3 b # 0 0 0 0 1) , op >> , seed (b # -5) ; #X obj 28 122 # < (b # 3); #X connect 0 0 3 0; #X connect 3 0 4 0; #X connect 4 0 5 0; #X connect 5 0 1 0; #X restore 31 72 pd game of life; #X text 260 20 init with a random map; #X text 262 35 10% white dots; #X text 33 179 convert this 1-bit matrix to standard RGB ; 1 becomes -1 becomes 255 , but 0 stays 0; #X obj 23 15 metro 5; #X obj -15 339 cnv 15 780 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text -7 346 GridFlow 0.8.0; #X text -7 346 GridFlow 0.8.0; #X obj -13 -85 cnv 15 780 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text 0 -85 game_of_life.pd; #X text 0 -72 Copyright 2001 Mathieu Bouchard; #X obj 263 97 # rand (b #); #X obj 263 119 # == (b # 0); #X msg 263 75 240 320 b # 10; #X obj 31 209 # inv+ (b # 0); #X obj 31 230 #outer ignore (3 b #); #X connect 1 0 17 0; #X connect 2 0 10 0; #X connect 4 0 5 0; #X connect 5 0 8 0; #X connect 6 0 26 0; #X connect 7 0 13 0; #X connect 8 0 7 0; #X connect 10 0 9 0; #X connect 11 0 27 0; #X connect 11 1 7 1; #X connect 13 0 11 0; #X connect 17 0 7 0; #X connect 24 0 25 0; #X connect 25 0 11 0; #X connect 26 0 24 0; #X connect 27 0 28 0; #X connect 28 0 2 0;
--- NEW FILE: blob.pd --- #N canvas 19 81 792 565 10; #X floatatom 405 212 5 0 0 0 - - -; #X obj 347 172 r move; #X obj 56 95 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X msg 56 128 240 320 3 # 0; #X msg 461 357 300; #X obj 398 342 # * 300; #X obj 311 436 # cos*; #X msg 460 319 1600; #X msg 513 249 25; #X obj 373 212 +; #X msg 513 268 100; #X obj 504 192 hsl 128 15 100 2600 0 1 empty empty empty -2 -6 0 8 -260818 -1 -1 2297 1; #X text 364 435 make circular orbit of variable radius; #X floatatom 502 211 5 0 0 0 - - -; #X msg 461 338 800; #X text 294 325 frequency of the orbit; #X text 500 177 increment; #X msg 373 192 1; #X obj 64 58 s move; #X obj 311 394 #outer + ( 0 9000 ); #X obj 73 94 loadbang; #X obj 19 0 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 1 1; #X obj 78 351 #out window; #X obj 246 126 # +; #X obj 438 299 # + 50; #X text 401 197 counter; #X obj 19 41 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 311 458 # + ( 120 160 ); #X obj 19 309 #store; #X text 65 113 blank image to start with; #X text 272 127 translate the square; #X text 546 247 make a wavy radius (50-100) ; the 1100 is its frequency ; tune it for fun and profit.; #X obj 19 58 t b b; #X obj 368 232 t a a a; #X msg 246 74 4 2 # -1 -1 -1 1 1 1 1 -1; #X obj 19 22 metro 1.367; #X obj 8 491 cnv 15 780 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text 16 498 GridFlow 0.8.0; #X obj 8 -38 cnv 15 780 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text 21 -38 Blob.pd; #X msg 514 287 10; #X obj 437 257 # * 1000; #X obj 101 215 #color; #X obj 101 171 loadbang; #X text 452 383 duplicate the angle ; make the 2nd 90 degrees apart (required for a circle ; else it'll be an oval or a line); #X obj 78 309 #draw_polygon + (3 # ); #X text 21 -25 Copyright 2002 Mathieu Bouchard and Alexandre Castonguay ; #X text 245 58 a 2x2 square's coordinates; #X text 288 103 scale factor; #X obj 246 102 # * 8; #X obj 78 330 #solarize; #X text 400 -1 This is the classic "Shadebob" effect of the demoscene ; #X msg 101 193 12 24 36; #X text 6 284 superimpose the light of many squares; #X obj 438 278 # cos* 100; #X connect 0 0 9 1; #X connect 1 0 17 0; #X connect 2 0 3 0; #X connect 3 0 28 1; #X connect 4 0 5 1; #X connect 5 0 19 0; #X connect 6 0 27 0; #X connect 7 0 5 1; #X connect 8 0 54 1; #X connect 9 0 0 0; #X connect 9 0 33 0; #X connect 10 0 54 1; #X connect 11 0 13 0; #X connect 13 0 41 1; #X connect 14 0 5 1; #X connect 17 0 9 0; #X connect 19 0 6 0; #X connect 20 0 2 0; #X connect 21 0 35 0; #X connect 23 0 45 2; #X connect 24 0 6 1; #X connect 26 0 32 0; #X connect 27 0 23 1; #X connect 28 0 45 0; #X connect 32 0 28 0; #X connect 32 1 18 0; #X connect 33 0 34 0; #X connect 33 1 5 0; #X connect 33 2 41 0; #X connect 34 0 49 0; #X connect 35 0 26 0; #X connect 40 0 54 1; #X connect 41 0 54 0; #X connect 42 0 45 1; #X connect 43 0 52 0; #X connect 45 0 28 1; #X connect 45 0 50 0; #X connect 49 0 23 0; #X connect 50 0 22 0; #X connect 52 0 42 0; #X connect 54 0 24 0;
--- NEW FILE: fire.pd --- #N canvas 399 42 621 522 10; #X obj 347 171 loadbang; #X text 229 287 palette generator; #X obj 103 329 fps detailed; #X obj 250 325 #for 0 256 1; #X obj 23 180 #store; #X obj 250 347 #outer gamma; #X obj 103 351 print; #X msg 60 130 $1 $2 # 0; #X obj 71 217 #outer ignore ( 0 ); #X obj 250 304 #finished; #X obj 23 -25 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 0 1 ; #X obj 204 -21 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 40 71 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 318 304 fork; #X text 262 2 height width; #X obj 103 307 #out window; #X text 101 269 applying palette; #X obj 103 287 #store; #N canvas 268 454 450 300 circle 0; #X obj 47 177 #fold +; #X obj 47 244 # << 7; #X obj 47 199 # >> 6; #X obj 47 157 @! sq; #X obj 47 222 # == 10; #X obj 47 15 inlet size; #X obj 47 267 outlet matrix; #X obj 47 126 #for ( 0 0 ) ( 0 0 ) ( 1 1 ); #X obj 47 34 # / 2; #X obj 47 77 t a a; #X obj 47 54 #export_list; #X obj 47 101 # inv+; #X connect 0 0 2 0; #X connect 1 0 6 0; #X connect 2 0 4 0; #X connect 3 0 0 0; #X connect 4 0 1 0; #X connect 5 0 8 0; #X connect 7 0 3 0; #X connect 8 0 10 0; #X connect 9 0 11 0; #X connect 9 1 7 1; #X connect 10 0 9 0; #X connect 11 0 7 0; #X restore 247 84 pd circle generator; #N canvas 498 387 361 260 baseline 0; #X obj 18 123 #fold +; #X obj 127 149 - 4; #X obj 18 56 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 18 101 # & ( -1 0 ); #X obj 18 146 # ==; #X obj 127 130 listelement 0; #X text 93 10 line generator; #X obj 18 166 # << 7; #X obj 18 79 #for ( 0 0 ) ( 0 0 ) ( 1 1 ); #X obj 127 110 #export_list; #X obj 18 9 inlet size; #X obj 18 187 outlet matrix; #X obj 18 33 fork; #X text 154 151 four pixels from bottom; #X connect 0 0 4 0; #X connect 1 0 4 1; #X connect 2 0 8 0; #X connect 3 0 0 0; #X connect 4 0 7 0; #X connect 5 0 1 0; #X connect 7 0 11 0; #X connect 8 0 3 0; #X connect 9 0 5 0; #X connect 10 0 12 0; #X connect 12 0 2 0; #X connect 12 1 9 0; #X connect 12 1 8 1; #X restore 204 117 pd baseline generator; #X text 78 236 (height , width , 1) grid = grey image; #X text 49 113 make blank image; #X text 30 163 feedback loop; #X text 78 200 (height , width) grid = matrix; #X obj 204 63 shunt 2; #X obj 258 64 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1 ; #X obj 347 213 #color 0 800 1; #X msg 347 191 600 200 75; #X obj 224 -22 loadbang; #N canvas 645 360 400 289 fire 1; #X obj 174 180 #store; #X obj 61 196 #export_list; #X obj 6 65 # >> 2; #X obj 6 26 fork; #X obj 6 45 #convolve ( 3 3 # 1 0 0 0 1 0 1 1 1 ); #X obj 6 235 # & 255; #X obj 174 115 listmake; #X obj 6 103 # / 80; #X msg 174 138 $1 1 # 256; #X obj 174 97 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 174 78 route grid; #X obj 60 155 inlet; #X obj 274 146 # + 32; #X obj 60 177 #dim; #X obj 6 214 # +; #X obj 6 258 outlet 0; #X msg 274 101 256 $2 # 64; #X obj 6 84 # *; #X obj 6 7 inlet image; #X obj 274 79 inlet size; #X text 102 8 this fire algorithm; #X text 101 22 was designed by matju in 1994; #X text 264 167 makes a cache of; #X text 264 180 random numbers; #X obj 174 159 # rand; #X obj 274 123 # rand; #X connect 0 0 17 1; #X connect 1 0 6 1; #X connect 2 0 17 0; #X connect 3 0 4 0; #X connect 3 1 10 0; #X connect 4 0 2 0; #X connect 5 0 15 0; #X connect 6 0 8 0; #X connect 7 0 14 0; #X connect 8 0 24 0; #X connect 9 0 6 0; #X connect 10 0 9 0; #X connect 11 0 14 1; #X connect 11 0 13 0; #X connect 12 0 0 1; #X connect 13 0 1 0; #X connect 14 0 5 0; #X connect 16 0 25 0; #X connect 17 0 7 0; #X connect 18 0 3 0; #X connect 19 0 16 0; #X connect 24 0 0 0; #X connect 25 0 12 0; #X restore 71 180 pd fire generator; #X text 183 46 note: reset the size if you change the generator; #X msg 204 2 80 256; #X obj 23 -2 metro 33.3667; #X obj -15 -84 cnv 15 620 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text -5 -84 fire.pd; #X text -5 -71 Copyright 2001 Mathieu Bouchard; #X obj -15 403 cnv 15 620 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text -7 411 GridFlow 0.8.0; #X text -7 411 GridFlow 0.8.0; #X connect 0 0 27 0; #X connect 2 0 6 0; #X connect 3 0 5 0; #X connect 4 0 29 0; #X connect 5 0 17 1; #X connect 7 0 4 1; #X connect 8 0 17 0; #X connect 9 0 3 0; #X connect 10 0 32 0; #X connect 11 0 31 0; #X connect 12 0 4 0; #X connect 13 0 9 0; #X connect 13 1 5 1; #X connect 15 0 2 0; #X connect 17 0 15 0; #X connect 18 0 29 1; #X connect 19 0 29 1; #X connect 24 0 19 0; #X connect 24 1 18 0; #X connect 25 0 24 1; #X connect 26 0 13 0; #X connect 27 0 26 0; #X connect 28 0 31 0; #X connect 29 0 8 0; #X connect 29 0 4 1; #X connect 31 0 7 0; #X connect 31 0 29 2; #X connect 31 0 24 0; #X connect 32 0 4 0;
--- NEW FILE: color_detect.pd --- #N canvas 562 75 668 715 10; #X obj 14 262 # > 0; #X obj 68 284 # + 128; #X obj 383 135 hsl 222 15 0 442 0 0 empty empty tolerance 8 8 0 8 -260818 -1 -1 10300 1; #X obj 224 530 #out window; #X obj 68 262 # tanh* 127; #X obj 86 2 #store; #X obj 277 177 tgl 15 1 empty empty empty 0 -6 0 8 -261689 -258699 -1 1 1; #X obj 31 -64 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 1 1 ; #X obj 14 179 # inv+; #X obj 14 284 # << 8; #X obj 14 160 #fold +; #X obj 315 360 loadbang; #X obj 298 398 #checkers; #X obj 224 468 # +; #X obj 224 445 # *; #X obj 297 446 # *; #X obj 224 489 # >> 8; #X obj 297 424 # inv+ 256; #X obj 271 490 # min 255; #X obj 298 362 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 380 76 #color; #X obj 72 22 s image; #X obj 240 426 r image; #X text 374 46 select a point in the color cube ; and a radius of accepted similarity.; #X obj 277 196 #pack 3; #X obj 299 177 tgl 15 1 empty empty empty 0 -6 0 8 -225271 -24198 -1 1 1; #X obj 321 177 tgl 15 1 empty empty empty 0 -6 0 8 -228992 -62784 -1 1 1; #X text 271 161 enable selection on:; #X text 339 178 all three = select sphere in color cube ; pick two = select circle in a color square ; pick one = select range in one channel; #X text 377 360 make background; #X obj 57 217 # inv+; #X obj 295 229 vradio 15 1 0 2 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -66577 -1 0; #X text 314 228 erase nonselected; #X text 314 245 erase selected; #X obj 295 269 vradio 15 1 0 2 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -66577 -1 1; #X text 317 268 strict; #X text 316 284 fuzzy; #X obj 296 325 vradio 15 1 0 2 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -66577 -1 0; #X text 318 324 see filtered image on checkers; #X text 318 339 see opacity mask; #X obj 224 406 t a a; #N canvas 414 518 450 216 color 0; #X obj 25 3 inlet bang; #X obj 26 182 outlet image; #X obj 26 144 # min 255; #X obj 26 163 # max 0; #X obj 178 31 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 25 25 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 178 88 #outer + ( 0 0 9000 ); #X obj 48 24 t b b; #X obj 26 81 #outer * ( 1 0 0 ); #X obj 26 105 # +; #X obj 178 132 # + ( 0 128 128 ); #X obj 178 48 #for 0 320 1; #X obj 179 67 # * 113; #X obj 26 62 #outer + ( 320 # 0 ); #X obj 26 43 #for -120 360 2; #X obj 178 155 #redim ( 240 320 3 ); #X obj 178 109 # cos* ( 0 128 128 ); #X obj 26 124 #yuv_to_rgb; #X connect 0 0 7 0; #X connect 2 0 3 0; #X connect 3 0 1 0; #X connect 4 0 11 0; #X connect 5 0 14 0; #X connect 6 0 16 0; #X connect 7 0 5 0; #X connect 7 1 4 0; #X connect 8 0 9 0; #X connect 9 0 17 0; #X connect 10 0 15 0; #X connect 11 0 12 0; #X connect 12 0 6 0; #X connect 13 0 8 0; #X connect 14 0 13 0; #X connect 15 0 9 1; #X connect 16 0 10 0; #X connect 17 0 2 0; #X restore 133 21 pd color panorama; #X obj 133 2 loadbang; #X obj 210 -53 vradio 15 1 0 2 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -66577 -1 1; #X text 229 -54 on video; #X text 229 -38 on color panorama; #X floatatom 336 136 5 0 0 0 - - -; #X obj 76 240 # *>>8 256; #X obj 338 302 hsl 129 15 4 4096 1 1 empty empty empty -2 -6 0 8 -260818 -1 -1 7000 1; #X floatatom 295 302 5 0 0 0 - - -; #X obj 58 87 #rgb_to_yuv; #X obj 90 55 vradio 15 1 0 2 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0; #X text 107 55 RGB; #X text 107 70 YUV; #X text 141 55 warning: in YUV mode ,; #X text 140 81 green slider = U chroma; #X text 147 94 blue slider = V chroma; #X text 154 68 red slider = Y luma; #X obj 31 -39 metro 33.3667; #X obj 31 22 t a a; #X obj 31 1 #camera; #X obj 332 446 spigot; #X obj 379 447 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1; #X text 398 448 recurrent layering; #X obj 224 511 t a; #X obj 14 141 # &; #X obj 40 141 # inv+; #X obj 36 397 # >> 6; #X obj 14 198 shunt 2; #X obj 14 241 shunt 2; #X obj 14 55 shunt 2; #X obj 14 306 shunt 2; #X obj 68 308 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1 ; #X text 87 302 sort-of feather; #X obj 224 385 shunt 2; #X text 87 317 (8x8 square blur on mask); #X obj 31 -18 shunt 2; #X obj 36 377 # + 32; #X obj -2 561 cnv 15 740 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text 6 568 GridFlow 0.8.0; #X obj 1 -118 cnv 15 740 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text 14 -118 color_detect.pd; #X text 13 -105 Copyright 2001-2004 Mathieu Bouchard; #X obj 14 122 # sq-; #X obj 61 179 # sq-; #X obj 36 337 #convolve (8 1 # 1); #X obj 36 357 #convolve (1 8 # 1); #X obj 14 457 #outer ignore (3 # 0); #X obj 298 379 #for (0 0) (240 320) (1 1); #X connect 0 0 9 0; #X connect 1 0 71 0; #X connect 2 0 46 0; #X connect 4 0 1 0; #X connect 5 0 59 0; #X connect 6 0 24 0; #X connect 7 0 58 0; #X connect 8 0 68 0; #X connect 9 0 71 0; #X connect 10 0 8 0; #X connect 11 0 19 0; #X connect 12 0 15 1; #X connect 13 0 16 0; #X connect 14 0 13 0; #X connect 15 0 13 1; #X connect 16 0 64 0; #X connect 17 0 15 0; #X connect 18 0 64 0; #X connect 19 0 88 0; #X connect 20 0 83 1; #X connect 22 0 14 1; #X connect 24 0 66 0; #X connect 25 0 24 1; #X connect 26 0 24 2; #X connect 30 0 69 0; #X connect 31 0 68 1; #X connect 34 0 69 1; #X connect 37 0 74 1; #X connect 40 0 14 0; #X connect 40 1 17 0; #X connect 41 0 5 1; #X connect 42 0 41 0; #X connect 43 0 76 1; #X connect 46 0 84 0; #X connect 47 0 4 0; #X connect 48 0 49 0; #X connect 49 0 47 1; #X connect 50 0 83 0; #X connect 51 0 70 1; #X connect 58 0 76 0; #X connect 59 0 70 0; #X connect 59 1 21 0; #X connect 60 0 59 0; #X connect 61 0 15 1; #X connect 62 0 61 1; #X connect 64 0 3 0; #X connect 64 0 61 0; #X connect 65 0 10 0; #X connect 66 0 65 1; #X connect 67 0 87 0; #X connect 68 0 69 0; #X connect 68 1 30 0; #X connect 69 0 0 0; #X connect 69 1 47 0; #X connect 70 0 83 0; #X connect 70 1 50 0; #X connect 71 0 87 0; #X connect 71 1 85 0; #X connect 72 0 71 1; #X connect 74 0 40 0; #X connect 74 1 18 0; #X connect 76 0 60 0; #X connect 76 1 5 0; #X connect 77 0 67 0; #X connect 83 0 65 0; #X connect 84 0 8 1; #X connect 85 0 86 0; #X connect 86 0 77 0; #X connect 87 0 74 0; #X connect 88 0 12 0;
--- NEW FILE: goop.pd --- #N canvas 481 120 730 701 10; #X obj 91 -43 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 0 1 ; #X obj 91 8 #camera; #X obj 38 113 t a a; #X msg 96 114 240 320 3 #; #X obj 95 92 loadbang; #N canvas 286 95 450 300 analysis 0; #X obj 46 17 inlet; #X obj 49 236 outlet; #X obj 64 67 spigot; #X obj 46 44 t a a; #X obj 114 68 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1 ; #X obj 114 15 inlet; #X obj 49 86 # -; #X obj 49 129 # - 30; #X obj 49 154 # max 0; #X obj 49 182 # * 20; #X obj 49 211 # min 256; #X obj 49 108 @! abs; #X connect 0 0 3 0; #X connect 2 0 6 1; #X connect 3 0 2 0; #X connect 3 1 6 0; #X connect 4 0 2 1; #X connect 5 0 4 0; #X connect 6 0 11 0; #X connect 7 0 8 0; #X connect 8 0 9 0; #X connect 9 0 10 0; #X connect 10 0 1 0; #X connect 11 0 7 0; #X restore 192 94 pd analysis; #X obj 275 94 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1 ; #X obj 123 433 r cam; #X obj 113 67 s cam; #X obj 91 33 t a a b; #X obj 340 65 loadbang; #X msg 307 66 1; #X obj 417 85 loadbang; #X msg 306 88 0; #X obj 150 484 loadbang; #X msg 150 504 set_geometry 0 0 480 640 , hidecursor; #X obj 338 89 delay 5000; #X obj 91 -17 metro 33.3667; #X obj -15 -84 cnv 15 640 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X obj -17 582 cnv 15 640 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text -6 592 GridFlow 0.8.0; #X text 157 9 <-- open this and set your camera up; #X obj 38 92 #store; #X obj 71 143 # put 63; #X obj 71 164 # rand; #X obj 38 184 # +; #X obj 161 144 # *>>8; #X obj 192 121 # inv+ 256; #X obj 38 211 #convolve (1 5 # 1); #X obj 39 233 #convolve (5 1 # 1); #X obj 39 306 # max -128; #X obj 39 325 # min 127; #X obj 39 344 # + 128; #X obj 39 365 #inner (3 3 # 3 0 1 1 3 0 0 1 3); #X obj 39 387 # >> 2; #X obj 113 383 # inv+ 255; #X obj 39 407 # *>>8; #X obj 39 431 # +; #X obj 70 431 # *>>8; #X obj 39 457 #clip; #X obj 337 209 #rgb_to_greyscale; #X obj 337 235 # +; #X obj 337 256 #convolve (1 3 # 1); #X obj 337 278 #convolve (3 1 # 1); #X obj 337 324 # min 255; #X obj 337 345 #greyscale_to_rgb; #X obj 116 547 #out window; #X text 1 -85 goop.pd; #X obj 39 478 #scale_by 2; #X obj 71 185 # - 31; #X obj 337 301 # *>>8 27; #X obj 39 287 # *>>8 25; #X text 1 -71 Copyright 2004 Mathieu Bouchard; #X obj 39 261 # + 5; #X connect 0 0 17 0; #X connect 1 0 9 0; #X connect 2 0 25 0; #X connect 2 1 23 0; #X connect 3 0 22 1; #X connect 4 0 3 0; #X connect 5 0 27 0; #X connect 5 0 40 0; #X connect 6 0 5 1; #X connect 7 0 38 0; #X connect 9 0 5 0; #X connect 9 1 8 0; #X connect 9 2 22 0; #X connect 10 0 11 0; #X connect 11 0 6 0; #X connect 12 0 16 0; #X connect 13 0 6 0; #X connect 14 0 15 0; #X connect 15 0 46 0; #X connect 16 0 13 0; #X connect 17 0 1 0; #X connect 22 0 2 0; #X connect 23 0 24 0; #X connect 24 0 49 0; #X connect 25 0 28 0; #X connect 26 0 22 1; #X connect 27 0 26 1; #X connect 28 0 29 0; #X connect 29 0 53 0; #X connect 30 0 31 0; #X connect 31 0 26 0; #X connect 31 0 32 0; #X connect 32 0 33 0; #X connect 33 0 34 0; #X connect 34 0 36 0; #X connect 35 0 36 1; #X connect 36 0 37 0; #X connect 37 0 39 0; #X connect 38 0 37 1; #X connect 39 0 48 0; #X connect 40 0 41 0; #X connect 41 0 42 0; #X connect 42 0 43 0; #X connect 43 0 50 0; #X connect 44 0 41 1; #X connect 44 0 45 0; #X connect 45 0 35 0; #X connect 45 0 38 1; #X connect 48 0 46 0; #X connect 49 0 25 1; #X connect 50 0 44 0; #X connect 51 0 30 0; #X connect 53 0 51 0;
--- NEW FILE: binary_operations.pd --- #N canvas 401 211 734 490 10; #X text 163 212 posterize; #X obj 99 187 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1 ; #X obj 143 187 hsl 59 15 2 8 0 0 empty empty empty -2 -6 0 8 -260818 -1 -1 0 1; #X obj 65 103 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 87 361 # ^; #X obj 135 336 hsl 137 15 0 255 0 0 empty empty empty -2 -6 0 8 -260818 -1 -1 0 1; #X obj 99 237 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1 ; #X text 124 144 negative; #X obj 39 121 #in; #X text 146 361 munchies (XOR effect) in the colour domain; #X obj 39 187 shunt 2; #X obj 39 338 shunt 2; #X text 157 297 color wrapping; #X obj 88 261 # %; #X obj 98 338 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1 ; #X obj 87 164 # inv+ 255; #X obj 99 142 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -241291 -1 -1 0 1 ; #X obj 65 54 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -24198 -1 -1 0 1; #X obj 89 304 # /; #X obj 39 142 shunt 2; #X obj 39 423 #out window; #X obj 88 283 # * 255; #X obj 166 265 hsl 137 15 0 255 0 0 empty empty empty -2 -6 0 8 -260818 -1 -1 0 1; #X obj 39 237 shunt 2; #X text 88 105 image loader; #X msg 65 121 open r001.jpg , bang; #X obj 65 78 metro 33.3667; #X obj 87 212 #posterize; #X obj 8 456 cnv 15 720 30 empty empty empty 20 12 0 14 -200249 -66577 0; #X text 16 463 GridFlow 0.8.0; #X obj 8 5 cnv 15 720 30 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text 11 5 binary_operations.pd; #X text 222 143 <-- try various combinations of checkboxes and settings. then click on the image loader to see the result.; #X text 11 19 Copyright Mathieu Bouchard; #X connect 1 0 10 1; #X connect 2 0 27 1; #X connect 3 0 25 0; #X connect 4 0 20 0; #X connect 5 0 4 1; #X connect 6 0 23 1; #X connect 8 0 19 0; #X connect 10 0 23 0; #X connect 10 1 27 0; #X connect 11 0 20 0; #X connect 11 1 4 0; #X connect 13 0 21 0; #X connect 14 0 11 1; #X connect 15 0 10 0; #X connect 16 0 19 1; #X connect 17 0 26 0; #X connect 18 0 11 0; #X connect 19 0 10 0; #X connect 19 1 15 0; #X connect 21 0 18 0; #X connect 22 0 18 1; #X connect 22 0 13 1; #X connect 23 0 11 0; #X connect 23 1 13 0; #X connect 25 0 8 0; #X connect 26 0 3 0; #X connect 27 0 23 0;