For people in Paris during the next friday (tomorrow).
In french only...
++
Jack
/dev/art/#10 avec Pure (AT) et Christophe André (FR)
Rencontres, discussions et échanges entre artistes et développeurs
utilisant les nouvelles technologies de programmation (arts
numériques, hacking, performances, etc.).
Le vendredi 14 octobre / 14h-22h
au BlackBoxe. Avec Upgrade! Paris #47 /
http://www.incident.net/theupgrade
17 rue de la Chapelle / 75018 Paris
Metro ligne 12 / Station Marx Dormoy ou Porte de la Chapelle
http://rybn.org/dev/art/
14h / 19h : Atelier Rep/Rap + /dev/art/ : Venez découvrir ou partager autour du prototypage 3D, venez discuter de vos projets Pure Data, SuperCollider, Arduino ...
19h / 19h30 : Apéro
19h30 / 22h : Présentations
- PURE : "Heart Chamber Orchestra" est une performance audiovisuelle où le duo TERMINALBEACH (Erich Berger + Pure) utilise les pulsations cardiaques de 12 musiciens classiques pour générer la partition d'une composition sonore et visuelle. Cette partition instable est envoyée à chaque musicien sur un terminal informatique, leur permettant de la déchiffrer et de l'interpréter en temps réel.
Le projet sera présenté à Rennes dans le cadre du festival Electroni[k], le 14 octobre 2011.
- Christophe André "Vers un design libre"
PURE (AT): Dissimulés derrière de nombreux pseudonymes, PURE compose de la musique électronique depuis 1992. Ciselant des univers sombres et oppressants, il crée des pièces sonores hypnotiques, mélanges de compositions électroacoustiques, de synthèse sonore et d'improvisation. Depuis 2003 il co-développe avec Erich Berger le projet Heart Chamber Orchestra, qui a été distingué en 2010 lors des festivals Ars Electronica, FILE Lux et VIDA 13.0. Son dernier album 'Ification' est sorti sur le prolifique label portugais Cronica.
http://pure.test.athttp://heartchamberorchestra.org/wordpress/
Christophe André : « designer militant ». De double formation (ingénieur et artiste), il nous explique son parcours dès lors qu’il a quitté le monde de l’industrie pour développer d’autres modes de production. Dénonçant les méthodes de conception des objets intégrant le principe d’obsolescence programmée, il réalise aujourd’hui des objets en "design libre", afin de se réapproprier les savoir-faire, les partager, et devenir des acteurs responsables du monde que nous façonnons.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Christophe_Andre
---------- Forwarded message ----------
Date: Wed, 12 Oct 2011 22:00:19 -0400 (EDT)
From: Mathieu Bouchard <matju(a)artengine.ca>
To: pdmtl(a)artengine.ca
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| pdmtl#44 |
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| La quarante-quatrième rencontre du club d'utilisateurs de /
| PureData de Montréal aura lieu le dimanche 16 octobre 2011 (
| de 13h00 à 17h00 à Concordia au pavillon EV, local 6.809. \
`-=------------------------------------------------------------`
|
.-=-----------------------------------------------------------,
| Le pavillon EV est situé au 1515, Sainte-Catherine Ouest, /
| près du métro Guy-Concordia (ligne verte) /
| ou du métro Lucien-l'Allier (ligne orange). \
| Le local est au sixième étage. \
`-=-----------------------------------------------------------`
|
.-=------------------,
| Entrée gratuite ! (
`-=------------------`
|
|
.-=-------------.
| à l'horaire : |
`-=-------------´
|
.-=------------------------------=-.
| 1. Pouêt |
| par Maxime DAMECOUR |
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/
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Pouêt est un décomplicateur de poésie. Il prend un poème écrit et le traduit en
poésie sonore. Le tout a été réalisé a l'aide de PureData et du programme de
synthèse vocale Festival.
(Cette présentation était originalement prévue pour pdmtl#42)
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| 2. Msg |
| par Thomas-Ouellet FREDERICKS |
`-=--------------=---------------=-´
/
/
Brève présentation de Msg, une combinaison d'un micrologiciel pour Arduino avec
un logiciel pour ordinateur (de type PC/Mac/etc), qui permet de contrôler la
carte Arduino de façon graphique et par OSC.
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| 3. Expériences de génération de langage avec PD |
| par Pablo DUBOUE |
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PD se prête parfaitement à un scénario impliquant la capture de différents
types d'informations sensorielles, du traitement intéressant par le biais de
patchs complexes et la production d'une rétroaction orale. Cependant, alors
qu'il y a des externes PD pour accéder à la synthèse vocale [1], il n'y a pas
de fonctionnalités de génération automatique de texte pour PD. Dans cette
réunion, je voudrais présenter quelques travaux dans cette direction et
recueillir les commentaires des membres chevronnés du PDMTL. Mon expertise se
situe en linguistique informatique et en génération automatique de texte.
[1] http://www.ling.uni-potsdam.de/~moocow/projects/pd/
PD lends itself perfectly for an scenario involving capturing
different types of sensory information, doing interesting processing
through complex patches and producing a spoken feedback. However,
while there are PD externals to access speech synthesis [1], there are
no satisfying language generation functionality for PD. In this
meeting, I would like to present some work on that direction and
gather feedback from the seasoned members of PDMTL. My expertise lies
in computational linguistics and language generation.
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| 4. démos de patchs diverses |
| par Mathieu BOUCHARD |
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/
Je présenterai :
a) dither2.pd : grillage lumineux animé, fait à partir de la caméra
b) rgb_delay5.pd : délai impressionniste
c) gol_fractal_6.pd : animation du jeu de la vie avec filtres déformants
d) simple_complex_pole.pd : l'étrange patch de
http://artengine.ca/matju/musique/matju_-_i_am_just_a_simple_pole_in_a_comp…
e) générateur_de_boucan.pd
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| Mathieu BOUCHARD ----- téléphone : +1.514.383.3801 ----- Montréal, QC
The A/V Machinist Collective and the Art & Technology Lab (ARTEC) of the
Fine Arts dept. of the University of Puerto Rico, Rio Piedras Campus
(UPR-RP)
present:
Video-conference w/ Jaime Oliver (Computer Music)/ October 13, 2011, 7:00pm
EST
*Jaime E. Oliver (Lima, 1979) is currently a Mellon Post-Doctoral Fellow in
composition at Columbia University in New York. He obtained a PhD in
Computer Music from the University of California, San Diego (2011) where he
studied with Miller Puckette, D. Wessel, FR. Moore, P. Manoury, R. Reynolds,
among others. *
*Oliver’s music and research explores the concept of musical instrument in
electronic and computer music, designing instruments that listen,
understand, remember and respond. His open source Silent Drum and MANO
controllers
use computer vision techniques to continuously track and classify hand
gestures.*
The conference will be held @ the Museum of Contemporary Art of Puerto Rico
(MAC) <http://www.museocontemporaneopr.org/> at 7:00 pm EST on October 13,
2011. We will also be livestreaming the event on
www.livestream.com/theavmachinistcollective for those of you who wish to
attend online. You can RSVP on the Facebook event page
http://www.facebook.com/event.php?eid=273943412628935.
Questions or comments to info(a)avmachinists.org
www.jaimeoliver.pewww.avmachinists.org
_____
The A/V Machinist Collective y el taller de Arte y Tecnologia (ARTEC) del
Departamento de Bellas Artes de la Universidad Puerto Rico, Rio Piedras
(UPR-RP)
presentan:
Video-conferencia con Jaime Oliver (Musica por Computadora)/ 13 de octubre
de 2011, 7:00pm EST
*Jaime Oliver (Lima, 1979) obtuvo un doctorado en música por computadora de
la Universidad de California, San Diego (2011) donde estudió con M.
Puckette, D. Wessel, FR. Moore, P. Manoury, R. Reynolds, entre otros.
Actualmente es becario de la Fundación Mellon en la Universidad de Columbia
en Nueva York, donde enseña e investiga.*
*La música e investigación de Oliver, exploran el concepto de instrumento
musical en la música electrónica y por computadora, diseñando instrumentos
que observan, escuchan, entienden, recuerdan y responden. Sus controladores
de fuente abierta, el Tambor Silencioso y MANO, usan técnicas de análisis de
imagen para seguir y clasificar gestos de las manos.*
La conferencia se hara en el Museo de Arte Contemporaneo de Puerto Rico
(MAC) <http://www.museocontemporaneopr.org/> a las 7:00 pm EST el 13 de
octubre de 2011, tambien sera posible verlo en vivo a traves de
www.livestream.com/theavmachinistcollective, para aquellos que deseen
asistir en linea. Pueden reservar en la pagina de evento de Facebook
http://www.facebook.com/event.php?eid=273943412628935.
Preguntas o comentarios a info(a)avmachinists.org
www.jaimeoliver.pewww.avmachinists.org Puerto Rico based Art Collective/ Non-Profit Org
N.K.: WORKSHOP | Every Tuesday in Oct (4, 11, 18, 25) 2011
Beginning iPhone development
Since the introduction of the iPhone in 2007, Apple's iOS has come to
have a dominating presence in the smartphone market. Between them, the
iPhone and iPad look set to sell 120 million units this year, and half
a million apps are already on the iPhone App Store. But impressive as
these statistics might be, they don't provide a reason to engage with
the platform. So why learn to develop for the iPhone?
The iPhone and its related family of devices (iPad and iPod Touch) are
packed with sensors - a touchscreen, 2 cameras, a microphone, an
accelerometer… taken together, whether used for productivity or games,
they provide an experience unthinkable a few years ago. Major advances
in human - computer interaction are being made right now, and it's
time to get involved.
Apple's multimedia frameworks provide the low-level, responsive access
to the hardware that is required to create compelling apps.
Unfortunately, starting to program for the iPhone can be a daunting
prospect. It involves learning the Objective-C language, the Cocoa
frameworks and getting used to the XCode environment. There are plenty
of step-by-step guides on the internet and in print, but they can
leave you none the wiser.
This course is aimed at those who already have a little experience of
programming, perhaps with a scripting language or a creative-coding
environment such as Processing. It will introduce Objective-C and the
concept of object-oriented programming, along with using Cocoa.
The workshop will be given by Chris Jeffs, author of 4 apps on the
store that have been released this year. More info can be found at
http://chrisjeffs.com
.
REQUIREMENTS - IMPORTANT!
You MUST have a copy of XCode 4 running on your machine. This can be
found on the Mac App Store, or is available for no extra charge to
registered Apple developers.
If you have any questions about the content or installing xcode, email
2649(a)chrisjeffs.com
You don't actually need a device, as limited testing in the iPhone
simulator provided in XCode is possible. However, if you do wish to
install your apps onto real hardware (running iOS 4.3+), it is
recommended to sign up as a developer. This also allows limited ad-hoc
distribution. Information can be found
athttp://developer.apple.com/programs/ios/
. Other solutions (jailbreaking and so on) may work, but will not be
covered in this course.
Dates: Every Tues in Oct (4, 11, 18, 25)
Times: 18:00-22:00
Fee: 25 Euros/session or 80 Euros for all sessions if paid at the
beginning of the course
Location: NK Elsenstr. 52 2HH 2Etage 12059 Berlin
Please register by sending an email to info(a)nkprojekt.de
if you don't get a response to your mail within 3-5 days please call:
+49(0)17620626386. The spam filter may have removed you.
www.nkprojekt.de